工作时间:2016-07 - 2017-05
公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:游戏设计/开发
工作描述:
— 负责游戏UI界面的搭建
— 负责玩家角色的控制
— 负责敌人AI的控制、敌人监视范围的检测
— 负责游戏的性能优化
— 参与VR的实现,实现TouchPad、Trigger、Grid按钮的监听。
工作时间:2010-10 - 2015-05
公司名称:简历本信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:系统工程师
工作描述:
1.主要负责电脑、服务器、网络硬件设备的维护,及基本的路由交换机的配置与维护。
2.主要负责网站服务器的搭建及维护,如搭建负载均衡的集群合常用的Lamp、Lnmp的环境,以及数据库集群,数据库高可用、主备切换。
工作时间:2016-12 - 2017-07
公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:unity开发工程师
工作描述:
主要负责UI模块:
1. 使用UGUI搭建游戏界面,制作Prefab,调整自适应
2. 通过动态加载的方式管理UI的显隐,通过栈存储预加载的UI资源
3. 根据不同的资源加载需求,使用同步、异步、协同的方式加载资源
4. 自定义事件系统使不同模块直接通信,实现界面和数据逻辑分离
5. 通过自定义UGUI自带的触发的事件接口,管理需要交互触发的事件
6. 背包系统制作,通过解析物品的Json获得不同的物品数据,通过不同ID号来添加、删除物品,穿戴装备动态的方式管理物品。
7. 锻造系统制作,通过读取锻造所需的材料Json,把所需材料的ID存储到集合中,在把玩家的锻造材料的ID存到集合中,两个集合做对比,如ID数量一样,则锻造成功
8. 技能的作,通过读取数据库的技能数据,制作技能Prefab,利用UGUI的事件接口和协同的方式,控制技能的释放和冷却
工作时间:2014-05 - 2015-04
公司名称:简历本人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:android实习生
工作描述:
1. 学习Android的界面制作,网络通信,多线程,数据解析存储等知识。
2. 负责内部工具应用”Log查看器“的开发和维护工作。
3. 负责姨妈助手的新版本开发和维护工作。
4. 参与闺蜜圈的功能模块开发。