项目时间:2015-04 - 2015-09
项目名称:解救夏美公主
项目描述:
项目介绍
这是一款以动漫为背景故事的益智冒险类3d手机游戏,勇敢的守护战士为了救出被入侵的敌人绑架走的公主,孤身一人潜入四面环水的敌岛,在岛上遭遇各种艰难险阻,不仅要躲避陷阱、怪物的攻击,还要仔细的找出控制障碍的机关找到正确的路径才能救出公主。
1、使用NGUI实现游戏界面
2、使用FSM实现玩家动画状态的切换
3、使用MVC设计模式对玩家数据的管理
4、使用Camera Path实现摄像机的轨迹动画
5、使用烘焙技术减少灯光使用
6、使用盒形碰撞代替网格碰撞,优化碰撞
7、使用iTween实现游戏障碍物的简单动画
8、使用合图和静态批处理优化DrawCall
9、使用EasyTouch实现人物的控制
我的职责
1、负责游戏场景中UI模块的搭建
2、负责游戏技能模块的编写
3、负责游戏背包系统的编写
4、负责游戏特效模块的编写
5、负责玩家控制模块的编写
6、负责编写NPC模块怪物AI
7、负责关卡模块的编写
8、负责Android平台打包
项目时间:2014-05 - 2015-04
项目名称:Log查看器,姨妈助手,闺蜜圈
项目描述:
项目介绍
1. Log查看器是内部工具类应用,供开发和测试同学实时查看公司正式应用的数据、日志上报内容,帮助我们快速感知应用异常,随时随地查看错误日志,高效快捷地监控应用运行。
2. 姨妈助手是女性专用应用,可以准确计算姨妈日历。
3. 闺蜜圈是一款针对女性的内容分享、聊天、购物的应用,供广大女性网民在感兴趣的圈子里获取资讯,发布经验内容,满足女性的话题、八卦、交友需求,注册用户达到千万级。
我的职责
1. 独立完成“Log查看器”的开发维护工作。
2. 优化交互体验,优化内容分页显示,改善程序架构设计。
3. 独立负责姨妈助手的改版工作。
4. 负责界面制作,日历计算优化等功能。
5. 参与闺蜜圈的功能开发,负责点赞pk,菜单功能开发。
项目时间:2015-03 - 2016-05
项目名称:绿岛Demo | 项目工具:unity
项目描述:
项目介绍
使用unity实现的一款3D射击类游戏,包括第一第二人称视角的切换,由我自己
单独完成
我的职责
使用unity实现的一款3D射击类游戏,包括第一第二人称视角的切换,由我自己
单独完成
项目时间:2016-05 - 2016-06
项目名称:VR 房产
项目描述:
项目介绍
1.将真实的房产信息做成同比例的模型,通过虚拟现实技术,真实的展现在使用者的眼前;2.使用者可以通过头显设备观察房子的样式布局等,可以在小范围能移动,也可以通过手柄,瞬移到指定的位置;3.可以通过手柄和虚拟事物交互,从而改变桌子,床,墙等的颜色,样式,材质等;4.可以用手柄交互来实现开关电视,开关门等;5.可以感受房子24小时的光照情况
我的职责
1.用easyTouch负责实现任务的漫游系统;2.负责一些物件的材质,模型,颜色等的替换3.负责场景的搭建4.负责用材质改变天空盒。