unity开发工程师简历自我评价怎么写

简历本 04月23日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

熟练运用C#语言编程,具有良好的编程习惯,能准确的完成需求功能,了解MySQL数据库;
熟悉应用Unity游戏引擎,熟悉2D,3D开发;
了解基础的lua编程。
熟练运用UGUI以及NGUI、DoTween、EasyTouch、Highlighting、SteamVR、CameraPath等插件;
了解AR/VR等技术
了解Socket;
熟悉麻将客户端,
在公司做事认真,负责,能高质量的完成工作任务;
善于思考,乐于学习,自学能力强,能够吸取前人经验并改善后应用于自身;

自我评价(案例二)

本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、善于与人沟通。拥有较强的组织能力和适应能力,并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。学习刻苦认真,成绩优秀,名列前茅,品学兼优,连续两年获得学校奖学金。 曾担任院学生会学生组织综合办公室副主任、班级文娱委员等,在学生工作的过程中,大大提高了自己的办事和处事能力,让我的组织协调能力、管理能力、应变能力等大大提升,使我具备良好的心理素质,让我在竞争中拥有更大的优势,让我在人生事业中走得更高更远。

自我评价(案例三)

熟悉使用C#的Unity开发,熟悉物理模拟、粒子系统、生命周期、Lightmap烘培光照、UGUI的使用。
熟悉Unity的移动平台性能优化、提高帧率、降低内存消耗。
熟悉ShaderLab编程,针对移动平台画面渲染与性能调优。
熟悉Luaframework框架,对Unity下的热更新方案有一定的研究和实践。
熟悉PureMVC框架的使用,有一定的代码架构设计经验。
熟悉Android开发平台,有一定的Android开发经验。
有3D/VR应用,单机游戏,网络游戏,沙盒游戏,智能硬件开发经验。
有Unity自动化Assetbundle打包工具,skin mesh修改器,自动化android project导出工具编写经验,可输出工具提高全组效率。


我喜爱程序开发,对互联网游戏抱有极大的热情,学习能力强,上手工作快,可以承担独立开发工作,抗压能力强,可以适应加班文化。主动学习,跟进行业发展,脚踏实地,提升自身开发能力与技能水平。
熟练使用Google搜索一般性问题,阅读技术手册,规范代码使用,尽量做到独立思考,解决难题,刻苦专研,无所畏惧。

自我评价(案例四)

1 熟悉c#语言,有良好的面向对象语言基础。
2 良好的编码习惯,良好的数据结构、算法功底。
3 熟练掌握Unity3D操作和引擎使用,熟练掌握多线程 协程 异步加载委托 。
4 熟悉NGUI和UGUI框架设计,可根据效果图快速搭建游戏界面和相关逻辑。
5 热爱技术和游戏,熟悉移动平台开发技术。
6 熟悉游戏开发技术配置文件加载,动态加载 游戏存档等。
7 自学能力强,有较强分析和解决BUG的能力,沟通能力强,能够承受较强的工作压力。
8. 诚实稳重,高度的责任心、良好的沟通技巧和团队合作精神,正直进取,有上进心,热爱开发事业。
9. 有很强的抗压能力,能适应公司加班。
10. 使用过SVN开发团队项目、对单例模式、协程、invoke、PlayerPrefs保存数据有研究
11. 熟悉Socket编程。
12.熟悉安卓和IOS的SDK集成和第三方的SDK对接。

有用
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