1.拥有一年的Unity3D开发经验,精通C#面向对象特征,有良好的编程习惯;
2.熟练使用对象池,状态机,自动寻路,行为树,动画系统来进行游戏开发;
3.熟练掌握UGUI,NGUI进行UI的开发及界面的动画制作;
4.熟练掌握背包系统,商店系统,任务系统,战斗系统的逻辑编写;
5.熟练使用EasyAR开发增强现实项目;
6.熟练使用SteamVR开发虚拟现实项目;
7.了解Socket网络通讯和Http通讯;
8.了解各种SDK接入方法;
9.对工作认真负责,能够承受较大的工作压力,工作中善于与同事沟通交流,团队协作,总结和思考自己的不足。平时生活中玩过的游戏类型也各不相同,偶尔还会写一些游戏的辅助,如:《上古世纪》中的自动种地,定点刷怪等辅助,以此来提升我的实战操作技能
? 一年Unity开发经验
? 熟练掌握C、C++语言开发
? 熟练掌握C#脚本语言开发
? 熟悉Lua编程,使用Lua与C#交互
? 熟悉MVC、单例、代理等设计模式
? 熟练运用Unity的相关插件:NGUI、iTween、DoTween、EasyTouch等
? 熟练使用UGUI搭建界面
? 熟悉XML、CSV文件的解析以及PlayerPerfs数据的存储
? 熟练使用Unity的粒子、拖尾、性能分析器Profiler等
? 熟悉手游SDK接入
? 熟悉常用数据结构和算法
? 熟悉Protocol Buffer的数据存储格式
? 熟悉BehaviorDesigner(行为树)的使用
? 熟悉VR项目开发流程,可以使用HTC ViVe开发
具有团队精神,适应能力强,对工作认真负责,抗压能力强
有独立解决问题的能力,有良好的自学能力和逻辑思维能力
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邮箱:1334926448@qq.com
专业知识全面,对游戏制作十分有兴趣,有10多年的各类游戏的了解和体验,对游戏机制有很多想法。 对于学习能下苦功夫,学习能力强,对游戏行业充满兴趣。对系统功能等方面了解充分。对于新兴科技有敏锐的感觉和发现。