项目时间:2015-10 - 2017-06
项目名称:未来之路
项目描述:
项目介绍
《未来之路》是一款以西方魔幻为背景的原创Q版回合制手游,在现有主流回合制游戏的基础之上,增加阵营与神祗概念,让不同特性的玩家更加突出自己的个性与信仰,使游戏内容更加丰富。同时强化了离线奖励系统,让玩家在离线之后仍然对游戏充满期望。
我的职责
1.负责前期立项内容整理,确定立项内容
2.对整个游戏框架进行规划设计,以及游戏各系统的搭建
3.对于游戏成长线,经济系统以及游戏收费点进行统筹设计
4.对策划部门工作进行统筹,把控工作质量和进度
5.协调各部门资源,保障工作进度
项目时间:2017-09 - 2017-09
项目名称:爬取新浪微博
项目描述:
项目介绍
爬取新浪微博用户的个人信息、粉丝、关注人、微博,并通过粉丝和关注人进行递归爬取,从而爬取全站。
使用scrapy框架。
通过查询数据库,避免爬取重复用户ID。
通过浏览器工具抓取登录请求url和参数。
通过预先设置的若干账号密码,模拟登录获取cookie池,用以绕过登录。
通过抓取js文件,分析出账号密码的加密算法和表单参数的算法。
获取了pc端和移动端微博的cookie。为了方便爬取,采用了移动端。
爬取的数据分类存入mysql。
代码:github.com/flyongxin/Sina_weibo
我的职责
项目时间:2014-03 - 2017-09
项目名称:《倚天》《侠客行侠录》《超级三国纪》
项目描述:
项目介绍
倚天项目的后续研发(回合制页游)(流水3000-4000W)
1.保持倚天项目流水稳定,负责后续版本计划
2.负责后续版本的拉收系统,拉收活动,跨服系统的相关文档编写
3.后期新手改版文档编写,新手方案调优
4.负责配置商业化活动数值和后续部分系统的数值
侠客行项目研发(回合制页游)(流水200-400W)
1.制定版本计划,负责每个节点的版本进度
2.负责审核从立项到上线运营的文档
3.负责商业化活动和系统的规划
4.负责部分活动数值奖励的配置
5.负责上线后的新手和版本调优
6.负责美术和音乐外包的进度管理
7.负责运营、商务、运维、后台多部门沟通以及多个平台的接入
超级三国纪项目研发(act类型H5游戏)(目前正在测试)
1.负责立项到上线测试的版本进度
2.把控项目的美术和音乐的进度
3.测试版本的调优
我的职责
项目时间:2014-04 - 2015-08
项目名称:全盟星座(卡牌)
项目描述:
项目介绍
《全萌星座》是一款2D的手机卡牌游戏,Q版星座题材,加入了装扮、运势、手势微操等特色玩法,在台湾(天天)、泰国、及pp平台上线。
我的职责
1、定每周版本,分配策划部工作,审核验收策划部工作。
2、负责核心系统、核心数值设计。
3、不定期的进行产品的竞品分析,深化游戏设计。
4、策划部及测试部人员招聘。