1.本人拥有8 年多游戏策划工作经验,其中4 年团队管理经验、拥有《白发魔女之晓月屠魔》、《仙葫》等4
个完整项目经验 (SLG、RPG、ARPG)。在8 年的工作生涯中,本人具备极强的执行力,善于协调和沟通,以确保每项工作完整交付达成既定目标
2.在工作中非常关爱团队成员,能积极的通过实质性工作来培育团队,能确切的掌握成员优缺点,并给予正确引导,在盛迅达期间带过2 名执行策划、1 名系统策划、1 名文案策划,有一个刚毕业入行执行策划的新人通过一年时间的教导与他自身的努力成功的进入了系统策划行列
3.本人非常热爱游戏,以做游戏为毕生的事业
1、三年主策经验,多款完善的项目经验。
2、善于思考,能独立进行游戏架构,核心系统设计及数值规划。
3、非常熟悉游戏研发流程,能制定完善的项目开发计划,并准确把握项目进度及项目验收。
4、善于分析市场上游戏作品,熟悉用户行为,有较高的游戏鉴赏能力。
5、软件工程专业出身,有一定的编程能力。
6、性格开朗,为人随和,有广泛爱好,比较喜欢和气的团队,做事认真执着。
骨灰玩家,从小涉猎家用机和街机,成年后深入接触掌机、PC和手游
成熟的游戏制作者和团队管理者,并长期专注手游领域
可胜任从游戏设计到开发的各环节,可与团队成员有效沟通,能团结和鼓励同事,抗压能力强
有极强的创新能力和创新欲望,系统、数值、关卡、文案皆在行,另有高速编写文档的特技∩_∩
乐观向上、踏实肯干, 非常热爱本职工作,立志为游戏事业奋斗终生。
完整设计和制作过的游戏涉及除了音乐和FPS之外的绝大多数,非常擅长制作卡牌、完全原创的休闲单机、消除、战棋、动作、RPG;
学习能力强,具有创新精神。有良好的语言表达能力和组织沟通能力。
非常喜欢动漫游戏,对日系二次元和欧美魔幻有着非常浓烈的兴趣。
参与过很多形式的游戏开发,包括IOS手游、Andriod手游、PC单机、PC网游和PC页游。
涉及的游戏类型包括FPS、TPS、MMORPG、ARPG、休闲竞技、休闲赛车、休闲塔防、数独游戏、AVG游戏以及MOBA。对策划行业有较深的认识。
熟知后期音频编辑的各项程序,熟练掌握nuendo、cubase等音频制作软件,能胜任任何片子的音频合成及游戏音效制作。
所具备的知识及可提供的服务:
1. 从事了3年的影视与媒体工作,对项目的视觉与听觉效果有着很好的把控。
2. 10年的游戏开发经历,使我对游戏开发的内容及过程有了充足的了解。
3. 3款游戏的主策划经历,让我对于管理也有了足够的认识,可以很好的带领团队进行项目开发