项目时间:2016-07 - 2016-10
项目名称:funny麻将
项目描述:
项目介绍
休闲棋牌类游戏,引用荣誉系统,成就系统,可以挑战不同难度的AI,让用户体验麻将带来的乐趣。
我的职责
1.UI界面搭建,对手牌的排序。
2.背景音乐控制以及界面切换
项目时间:2017-03 - 2017-06
项目名称:复仇记
项目描述:
项目介绍
动作类3D手游,游戏拥有连击系统以及技能连携系统,可以给玩家最爽快的连击体验,游戏引入技能系统,天赋系统,剧情丰富。
我的职责
使用EasyTouch实现人物控制;
怪物死亡及出生;
使用UGUI制作游戏剧情
项目时间:2015-03 - 2016-10
项目名称:宋混动版吹脚风道的设计及仿真分析
项目描述:
项目介绍
该项目主要完成前排吹脚风道的设计及仿真分析,优化风道走向,使气流更加顺畅,减少风量损失,通过调整风道的出风口方向,使气流能够较好的覆盖目标区域,指向性满足要求,发散性良好,同时,通过改变出口的截面积控制各个出风口的风量分配及风速大小,使风量分配及风速大小合理,从而实现脚步采暖舒适的要求。
我的职责
在本项目中本人独立完成了整个项目的设计工作及优化分析,并通过手板件实车验证,传感器布点检测气流覆盖区域的温度及检测中心主观评价来检验实车效果,仿真效果与实车验证基本一致,通过多次优化分析,到达了设计目标要求,提高了空调采暖吹脚的舒适性。
项目时间:2011-03 - 2011-06
项目名称:湖北省耕地资源管理系统(land.ccain.net)
项目描述:
项目介绍
visualstudio2010(开发工具)
pc(硬件环境)参加耕地空间数据库的建设,独自利用silverlight开发系统。系统网址land.ccain.net
我的职责
需求分析、结构设计、编写代码、QA、部署