·热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解和认知,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感,玩过大量PC、主机、移动端的各种类型的游戏,如怪物猎人、神秘海域系列、皇室战争等;
·熟练使用Photoshop等绘制软件;有较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对色彩及光影有一定的研究;
·擅长设计各类风格不同的单体建筑、建筑路线规划、野外、室内、植物、道具物件等;
·熟悉原画设计,了解相关工作规范流程;
·有良好的沟通理解能力,责任心强,有团队合作精神;
·吃苦耐劳,有一定的抗压性;
·热爱工作,经常利用业余时间来提高自己的绘画能力和绘画技巧。
本人是设计专业毕业生,对艺术有着浓厚的兴趣,从小热爱绘画,热爱设计,在校期间曾参加过班级和校园的绘画展览,手绘能力强
有4年以上游戏角色设计经验
曾深圳中盈讯科技网络参与项目《大枭雄》
广州龙旗信息科技有限公司参与项目《全民炮炮兵》《火线指令OL》
在深圳市齐天大圣技术开发有限公司参与过项目《混战三界》
深圳市精彩无限数码科技有限公司参与过项目《战魂西游》《封魔》
熟悉 3DMAX MAYA 等软件
个人主页https://mgwvivi.lofter.com/
1:在场景原画设计上不断追求更好的突破,能为游戏画面带来更好的效果。
2:对游戏制作流程上有一定的了解,便于工作上的沟通。
3:熟悉游戏模型 、次世代模型 、动画模型的制作。
4:个性开朗,容易相处,团队荣誉感强。
5:沟通能力强,善于思考,热爱学习。
忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人。为人诚恳,性格开朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏实地,有较强的团队精神,工作积极进取,态度认真。