原画师简历自我评价怎么写

简历本 03月10日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

·热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解和认知,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感,玩过大量PC、主机、移动端的各种类型的游戏,如怪物猎人、神秘海域系列、皇室战争等;
·熟练使用Photoshop等绘制软件;有较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对色彩及光影有一定的研究;
·擅长设计各类风格不同的单体建筑、建筑路线规划、野外、室内、植物、道具物件等;
·熟悉原画设计,了解相关工作规范流程;
·有良好的沟通理解能力,责任心强,有团队合作精神;
·吃苦耐劳,有一定的抗压性;
·热爱工作,经常利用业余时间来提高自己的绘画能力和绘画技巧。

自我评价(案例二)

本人是设计专业毕业生,对艺术有着浓厚的兴趣,从小热爱绘画,热爱设计,在校期间曾参加过班级和校园的绘画展览,手绘能力强
有4年以上游戏角色设计经验
曾深圳中盈讯科技网络参与项目《大枭雄》
广州龙旗信息科技有限公司参与项目《全民炮炮兵》《火线指令OL》
在深圳市齐天大圣技术开发有限公司参与过项目《混战三界》
深圳市精彩无限数码科技有限公司参与过项目《战魂西游》《封魔》

熟悉 3DMAX MAYA 等软件

个人主页https://mgwvivi.lofter.com/

自我评价(案例三)

1:在场景原画设计上不断追求更好的突破,能为游戏画面带来更好的效果。
2:对游戏制作流程上有一定的了解,便于工作上的沟通。
3:熟悉游戏模型 、次世代模型 、动画模型的制作。
4:个性开朗,容易相处,团队荣誉感强。
5:沟通能力强,善于思考,热爱学习。

自我评价(案例四)

忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人。为人诚恳,性格开朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏实地,有较强的团队精神,工作积极进取,态度认真。

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 原画师简历模板,求职意向:原画师,工作经历:角色原画,美宣。
    947人使用
  • 原画师个人简历,基本信息,姓名:简历本,求职意向:原画师,工作经历:在北京掌上明珠担任 原画设计师 参与项目:《海盗湾》(手游) 《轩辕2》(手游)工作内容:角色怪物设计 头像半身像绘制 服装套装设计 部分宣传图绘制...
    7人使用
  • 原画师求职简历模板,求职意向:原画师,工作经历:在职期间主要参与3款2D横版跑酷格斗游戏场景制作及部分UI图标制作
    407人使用
  • 原画师word简历模板,求职意向:原画师,工作经历:1.游戏的人物、怪物、时装等原画的设定;

    2.按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

    3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

    4.主要负责项目内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计;
    259人使用
  • 原画师简历模板下载,求职意向:原画师,工作经历:负责游戏中的场景设计,绘制地图,战斗背景,场景建筑等
    600人使用
  • 1.负责游戏界面的设计以及游戏官网 、广告创意、商店页、LOGO、 ICON等设计与制作 2负责根据设计师研发能力和研发方向分配工作任务 3.负责设计图稿的最后审定,按时提供设计图稿4.各渠道推广图设计负责项目《坦克帝国》《战舰帝国》
    2577人阅读
  • 入职为原画师,根据游戏策划提出的需求,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作。创造出合适的游戏界面UI,道具,场景,海报。和substance painter材质贴图。项目不同进度下的修改和沟通后最终等上司确认后交给3D师做成模型,分uv。经过自己的努力,现在熟悉掌握substance painter软件应用和部分UI的制作。
    11032人阅读
  • 我们是一个研发公司,虽然只有八个人,只有我一个美术,但是他们都是在游戏行业工作近十年的人,都是网易菲音大厂出来的大大,我们研发项目主要针对三消跑酷类的休闲益智类。我主要负责ui原画的工作。大家教会我很多,不光是技术还有互联网思维的工作方式,我们成功的项目有水果萌萌消,消灭星星,3D喵星人(这款是海外市场主要在国外上),15年对小型研发公司冲击很大,我们没能撑过去,11月份我离职,不过感恩那些技术大
    1501人阅读
  • 创新精神,细致刻画,做事认真,适应力强,协作精神,享受工作的乐趣,相信自己会做的越来越好。色感好,手绘能力强,想像力丰富,善于洞察流行趋势,乐于吸收新事物,熟悉工业设计史、了解雕塑基本知识。热衷关注动漫周边、游戏、特效科幻电影,并融会贯通运用到设计上。熟悉运用CINEMA4D、CAD、PS、FLASH、PAINTER、CORELDRAW等软件,熟练运用数位板作图。熟练角色设计,刊物排版,UI#图标
    5823人阅读
  • 3D Studio MAXPhotoshop
    1558人阅读