原画师自我评价简历范文

简历本 04月10日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

创新精神,细致刻画,做事认真,适应力强,协作精神,享受工作的乐趣,相信自己会做的越来越好。色感好,手绘能力强,想像力丰富,善于洞察流行趋势,乐于吸收新事物,熟悉工业设计史、了解雕塑基本知识。热衷关注动漫周边、游戏、特效科幻电影,并融会贯通运用到设计上。熟悉运用CINEMA4D、CAD、PS、FLASH、PAINTER、CORELDRAW等软件,熟练运用数位板作图。熟练角色设计,刊物排版,UI&图标绘制,情景插画等。

自我评价(案例二)

作品链接:原画https://pan.baidu.com/s/1dEJNKbR国画https://pan.baidu.com/s/1mihVUdE我于2014年毕业于上海东华大学,隶属“211”工程,在校期间响应国家号召,于太原卫星发射中心服兵役两年。大学教给了我丰富的知识和发散思维,军旅培养了我强健的体魄和纪律意识。毕业后我有幸在本专业就业,在红纺文化旗下的大嘴猴和pancoat从事品控工作。在工作期间我认真努力完成好本职工作,尊重领导团结同事,在公司内获得了一致好评。工作上一点一滴的成绩都是对我的肯定,但是对于工作我还有一点遗憾。我自幼学习绘画,从未间断,特别在写意水墨和隶书方面有一定造诣。大学志愿选择期间也有报考艺术类院校的想法,但是没有实现。对游戏、电影、漫画的热爱一直高涨,希望从事游戏原画事业的志愿也一直没有打消,后来我通过业余时间的自学和请教掌握了数位板绘画的方法,终于向着目标迈出了实质性的一步。现在我带着自己准备的原画作品再次走到了人生的交叉口,希望贵司能给我一个实现自我梦想,也为公司创造价值的机会。我的作品在贵司专业的眼光看来有不足的问题也请不吝赐教,给我一个提升的途径,谢谢!

自我评价(案例三)

对游戏动漫轻小说方面比较了解。
热爱漫画。相对而言比较擅长日系风格。
工作负责、严谨,能吃苦耐劳;
思维敏捷,反应迅速,有较强的自学能力,容易接受新事物;
性格冷静沉着,有钻研精神,有耐心。

自我评价(案例四)

超级热爱游戏与绘画并一直变态的坚持认为它是一切设计的始祖,所以我果断辞了我那份安逸让我磨掉利爪的国企工作,来到Art+为期半年的Concept Design计划课程,让我重新定义游戏设计并带领我走进认知领域打开新世界的大门,结束课程之后不断巩固搭梯子让我了解墙外的游戏世界,虽然我不是硬件技术最强的那位,但是我学习能力最强的那位,选我准没错,除了热情还有之前工作带给我丰富的沟通经验,绝对不会让你们失望,还等什么呢,赶快选我吧^_^请给我一次机会O(∩_∩)O

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 原画师简历模板,求职意向:原画师,工作经历:角色原画,美宣。
    947人使用
  • 原画师个人简历,基本信息,姓名:简历本,求职意向:原画师,工作经历:在北京掌上明珠担任 原画设计师 参与项目:《海盗湾》(手游) 《轩辕2》(手游)工作内容:角色怪物设计 头像半身像绘制 服装套装设计 部分宣传图绘制...
    7人使用
  • 原画师求职简历模板,求职意向:原画师,工作经历:在职期间主要参与3款2D横版跑酷格斗游戏场景制作及部分UI图标制作
    407人使用
  • 原画师word简历模板,求职意向:原画师,工作经历:1.游戏的人物、怪物、时装等原画的设定;

    2.按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

    3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

    4.主要负责项目内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计;
    259人使用
  • 原画师简历模板下载,求职意向:原画师,工作经历:负责游戏中的场景设计,绘制地图,战斗背景,场景建筑等
    600人使用
  • 1.负责游戏界面的设计以及游戏官网 、广告创意、商店页、LOGO、 ICON等设计与制作 2负责根据设计师研发能力和研发方向分配工作任务 3.负责设计图稿的最后审定,按时提供设计图稿4.各渠道推广图设计负责项目《坦克帝国》《战舰帝国》
    2577人阅读
  • 入职为原画师,根据游戏策划提出的需求,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作。创造出合适的游戏界面UI,道具,场景,海报。和substance painter材质贴图。项目不同进度下的修改和沟通后最终等上司确认后交给3D师做成模型,分uv。经过自己的努力,现在熟悉掌握substance painter软件应用和部分UI的制作。
    11032人阅读
  • 我们是一个研发公司,虽然只有八个人,只有我一个美术,但是他们都是在游戏行业工作近十年的人,都是网易菲音大厂出来的大大,我们研发项目主要针对三消跑酷类的休闲益智类。我主要负责ui原画的工作。大家教会我很多,不光是技术还有互联网思维的工作方式,我们成功的项目有水果萌萌消,消灭星星,3D喵星人(这款是海外市场主要在国外上),15年对小型研发公司冲击很大,我们没能撑过去,11月份我离职,不过感恩那些技术大
    1501人阅读
  • 创新精神,细致刻画,做事认真,适应力强,协作精神,享受工作的乐趣,相信自己会做的越来越好。色感好,手绘能力强,想像力丰富,善于洞察流行趋势,乐于吸收新事物,熟悉工业设计史、了解雕塑基本知识。热衷关注动漫周边、游戏、特效科幻电影,并融会贯通运用到设计上。熟悉运用CINEMA4D、CAD、PS、FLASH、PAINTER、CORELDRAW等软件,熟练运用数位板作图。熟练角色设计,刊物排版,UI#图标
    5823人阅读
  • 3D Studio MAXPhotoshop
    1558人阅读