项目时间:2015-12 - 2016-02
项目名称:啤酒游戏应用程序开发
项目描述:
项目介绍
啤酒游戏项目是大学时期一个啤酒供应链类游戏,把实体的角色扮演转 换为电子游戏,该游戏主要有五大角色生产商、分销商、供应 商、零售商、消费者,五个角色之间的啤酒供应与需求。
这个项目是学校老师的项目,主要是为老师以后的实验课开发一个永久性的上课系统工具。所以主要用户是在校大学生,整个游戏风格是卡通Q版。
我的职责
视觉设计
项目时间:2016-12 - 2017-02
项目名称:《重生西游》
项目描述:
项目介绍
是一款自研cocos2D为引擎的西游风格的策略性卡牌手游。
项目于17年年初售出。
我的职责
主要负责接手离职同事的UI修改工作
主要负责游戏UI构建
游戏ICON、图标绘制更新游戏UI,完成指定策划需求
项目时间:2017-03 - 至今
项目名称:《票房之星》
项目描述:
项目介绍
是一款自研性质的,以Unity3D做引擎的休闲类养成游戏。游戏风格偏向欧美
是与发行商共同开发的一款合作品
目前封测测试吸量尚可,仍在完善细节修改BUG中
我的职责
负责前期预设UI的搭建
负责前期图素绘制
负责部分预设动效
项目时间:2014-11 - 2015-03
项目名称:网络游戏《曙光之战》
项目描述:
项目介绍
《曙光之战》是一款3D科幻即时战略网游。以未来科技战争为题材,采用科幻欧美风格和可
调俯视视角。
我的职责
我在项目中负责登录器和战斗界面的边框设计,以及种族徽章和部分技能。