游戏ui设计师简历自我评价怎么写

简历本 03月27日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

有扎实美术基础,绘画能力强
喜欢学习新知识。能吃苦耐劳
受过专业的培训,掌握相关的技巧
为人诚实,有耐心,有责任心
具备较强的沟通能力与团队合作能力
作品请看 https://huaban.com/boards/39384773/

自我评价(案例二)

热情开朗,善于与人交流沟通,热爱团队合作;有高度的学习热情,环境适应力强;
毕业后进入游戏行业,一直从事于游戏UI设计;有足够的抗压能力和耐心。
熟悉手游项目流程,掌握多类风格设计并有cocos 2D & Uniyt 3d 等引擎编辑 预设UI经验
同时掌握PS、cocos2d、U3D 动画编辑,可制作UI动效
个人作品链接:https://photo.163.com/paulleexy/

自我评价(案例三)

大学学习影视动画专业,具有良好的设计类相关教育背景
做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

自我评价(案例四)

● 本人有熟练的游戏UI设计经验,参与了数个VR游戏项目制作和手游项目,熟悉当前主流设计风格。
● 熟练使用PS,AI等美术工具,深刻了解美术资源制作规范与优化;
● 有一定的界面动画设计概念,能为界面中的动态表现部分做设计;
● 具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作;
● 熟悉Unity3d 引擎,美术资源预设制作优化,与动画编辑。

有用
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