1.个人适应能力较强,性格随和,容易相处,积极向上,学习能力较强;
2.个人熟练掌握ps,sai ,ai,等作图软件,大学是视觉传达设计专业,有深厚手绘功底;
3.有良好的团队精神,善于沟通交流,对待工作认真负责,一丝不苟。
4.可以掌握各种画风,了解各类型的动画漫画以及游戏。
5.经常浏览站酷,花瓣网拓展眼界,提高审美。
本人具有丰富的2D/3D手机游戏美术开发经验,负责把握游戏项目的整体美术风格,确定游戏美术风格(如UI、场景、原画、角色、动画的设定),为美术提供游戏角色、场景和视觉系统的主要设计,把控整个项目的美术风格制定,保障游戏的美术品质。
制作优质的游戏产品,为游戏角色、环境、UI和营销宣传等制作概念宣传作品,让游戏面对游戏用户,有效的视觉影像记忆有利于游戏的成品推广。有很好的跨部门沟通能力,了解游戏理解美术在游戏开发中的地位和作用,能很好地与制作人、策划及程序进行项目协同开发。根据公司提供的项目技术支持,实现游戏美术品质效果的最大体现。
熟练创作不同风格的作品,多种游戏类型主题的美术制作。有10余年手机游戏开发经验,熟悉欧美、日韩游戏的美术风格。在游戏的总体视觉创意上与制作团队合作,对游戏美术制作团队进行管理,确保游戏美术创意能在最终作品中充分展现。有良好的项目管理经验, 制定游戏美术项目的开发进度时间管理和开发团队合作经验。
1.具有丰富的想像力,扎实的美术功底,具有较强的手绘能力,可以适应多种美术风格,团队协作能力强;
2.热爱游戏,对游戏美术设计充满热情。可接受适度加班,承受能力较强;
3.毕业至今一直从事手游原画设计相关工作,熟悉游戏市场,行业经验丰富。
4.熟悉手游项目的制作流程,从前期游戏策划讨论和美术风格制定,到美术效果实现,和其他项目组人员衔接,以及后期游戏迭代更新和广告推广等等。
本人性格开朗、团队意识强,能很快的适应新的工作环境以及岗位;
工作中尽量追求完美,协调沟通能力强;精通Photoshop、illustrator、CorelDRAW等平面设计类软件,有一定的手绘功底;另对flash、Dreamweaver、vegas有一定的认知。
生活中爱好运动,喜欢健身、跑步、下厨,喜欢坚持做一切自己喜欢的事。