项目时间:2017-04 - 2017-05
项目名称:牛牛不夜城
项目描述:
项目介绍
主导设计制作了手游项目《牛牛不夜城》,该游戏UI交互沿用了斗牛的棋牌娱乐玩法,风格上融入了夜店风格元素并开发设计了大话牛的新式玩法,主要指向市场年轻段消费者。
我的职责
项目时间:2017-04 - 2017-06
项目名称:战风传奇
项目描述:
项目介绍
《战风传奇》是一款角色扮演,战斗竞技的网络游戏。在神奇的阿尔弗雷亚大陆人类分成两大国,一个是掌握古老魔法的基达斯洛人,一个是科技发达的奥塔亚人,两国立下盟约互不打扰,直到奥塔亚人发现基达斯洛的领土有神奇矿石,盟约被撕毁,世界陷入战争。我在项目中担任角色设计师,根据项目整体风格,故事背景策划需求设计角色形象。
我的职责
游星游戏公司担任角色原画师,根据项目整体风格,故事背景策划需求设计角色形象。
项目时间:2016-11 - 2017-01
项目名称:黎明杀机
项目描述:
项目介绍
黎明杀机是一款3D的逃生游戏,模拟逃生环境,拥有绝境时斗智斗勇、以及 对恐惧克服的体验。
我的职责
1.根据项目要求调节玩家体验;
2.编辑代码完成UI界面交互的功能实现;
3.完成模仿真人实现开门功能等;
4.BUG调试。
项目时间:2010-06 - 2016-03
项目名称:手机游戏开发
项目描述:
项目介绍
各种手机游戏开发
棋牌类手机游戏开发
休闲类手机游戏开发
塔防类手机游戏开发
等等
我的职责
负责游戏的UI,和各种美术资源制作。配合团队成员完成相关的工作