游戏策划师简历中的项目经验怎么写

简历本 04月12日 简历范文      项目经验怎么写

项目经验(案例一)

项目时间:2017-03 - 2017-09

项目名称:剑御天下 RPG

项目描述:
项目介绍
该项目是一款仙侠类RPG大型手游,游戏架构采用主流的MVC构建。游戏丰富的剧情,多种角色体验,绚丽的技能、坐骑、法宝、神武。多人同时在线PK,激情无限。游戏包含的主要模块有,角色、武器、背包、翅膀、神武、法宝、帮派、宠物、坐骑、技能、活动等模块。
我的职责
主要职责:
1、与策划交流,根据策划书预估工作时长以及预期效果;
2、根据策划需求,实现客户端模块逻辑功能;
2、处理所负责模块的调试与维护工作;
4、协助其他成员保障项目进度并不断学习研究新的技术;

项目经验(案例二)

项目时间:2014-01 - 2014-10

项目名称:《英雄怕死》

项目描述:
项目介绍
一款类似《COC》题材游戏
项目组测试组长兼项目助理
我的职责
带领4位组员出色的完成了项目组从研发到上线的测试任务,提出的优化建议和用户体验建议得到项目组的高度认可,也配合策划们完善了很多功能上的 ”不友善 “ 的地方

项目经验(案例三)

项目时间:2013-04 - 2014-01

项目名称:《银河传说》

项目描述:
项目介绍
善于观察数据变化,了解玩家在游戏生命周期内各个时期的心态和追求的目标。与项目组交流、沟通,提出很多宝贵的用户体验以及数值平衡的意见。 获得谷歌 feature 首页推荐,盈收占比接近公司全部游戏总收入一半以上
我的职责
项目唯一的测试人员
独立完成项目组从研发到上线后全球推广的测试相关任务。

项目经验(案例四)

项目时间:2014-05 - 2015-10

项目名称:剑与地下城

项目描述:
项目介绍
欧美风格横版ARPG网页游戏,同类游戏有《街机三国》等。
最高月流水:1000W+
“天命传奇”项目终止后,在同公司返聘进入到“九凤工作室”。
该项目分别在国内、北美、德法日运营。
我的职责

有用
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