用户体验(UE/UX)设计简历自我评价怎么写

简历本 10月07日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。
之前工作一直在长沙,先后参与过多部Flash二维动画制作和Photoshop静态分镜设计制作和Flash动态分镜设计,以及多部Flash二维原动画动作设计。
14年来到深圳,先后参与了几款游戏开发和制作,如:橙游公司主创的以主打医院搞怪的病人和奇葩医生治病二维休闲游戏;以及任趣公司主创的3D《凡人修仙传》——一款不一样的修仙游戏等等。
在实践当中强化自己的专业技能,积累了很多工作经验,相信可以展示自己的价值,展现自己的工作能力。

自我评价(案例二)

1.本人性格开朗、有吃苦耐劳精神,对技术要求精益求精,对待问题,刨根问底。
2.团结同事,工作积极,把团队荣誉放在第一位。
3.积极参加公司组织的各种活动,被工会评为积极分子称号。
4.连续6年参加公司的篮球联赛,作为球队主力球友连续球队拿下6连冠。个人荣获3次得分王称号!

自我评价(案例三)

在4A广告学习成长,在创意热店默默耕耘,重视Big idea产出及美术执行细节,善于捕捉流行设计语言趋势,归纳吸收能力强;善于捕捉需求核心、找寻创意概念并有深入思考和理解的能力;美术功底扎实,具有一定的审美能力,擅长图形语言和配色,又兼具文字敏感,擅长集众智慧、团伙作“案”,三观正,是个积极乐观正能量的人。

自我评价(案例四)

本人杭州师范大学美术学院绘画(油画专业)毕业,有动漫培训经历,获得动漫师资格证。喜欢游戏动画,熟练操作MAYA三维制作软件。擅长手绘,有五年以上的游戏原画工作经验,且擅长生物建模和贴图等。熟练运用photoshop,coreldraw,painter等软件。(个人作品见 https://www.zcool.com.cn/u/13150714)

有用
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