策划师项目经验简历范文

简历本 07月14日 简历范文      项目经验怎么写

项目经验(案例一)

项目时间:2010-07 - 2011-08

项目名称:《搜神Online》 项目

项目描述:
项目介绍
本产品开发所用语言为Kjava,适配机型HTC G10,该项目一款重新诠释传统中国仙侠文化的网游大作。通过android的优越性,将游戏画面演绎的淋漓尽致,丰富的剧情任务,自由化的技能修炼,庞大华美的武侠风地图,带领玩家领略中国传统仙侠修真的韵味。它拥有纯中国仙侠的游戏世界观、恢弘浩大的游戏画面、潇洒迅捷的坐骑、千变万化的职业技能、别具一格的阵营特色、简便快捷的寻路系统、高自由度的职业PK、丰富多彩的换装系统,以及不论新手老手都可以体验到的副本系统。
我的职责
主要负责设计整体游戏经济体系架构。提供美术需求并与美术进行工作进度的沟通和确认,构建世界地图和关卡结构,包括主城、营地和战场;设计整体UI界面。设计NPC系统,帮派系统,声望系统,聊天系统,战场系统,城战系统和商城系统,交易系统等。设计背包、仓库、好友、黑名单、交易、邮件、组队和查看信息等玩家交互功能。提供NPC编辑器、怪物编辑器、战场编辑器和任务编辑器的需求,协助修改地图编辑器,进行NPC、怪物和战场信息的编辑并使用地图编辑器进行码放,PVP数值生成器 制作工具Excel。

项目经验(案例二)

项目时间:2016-06 - 2016-09

项目名称:暴走虫子

项目描述:
项目介绍
一款拥有《爆笑虫子》(Larva)IP的游戏,玩法上结合了射击游戏和跑酷游戏中的元素
我的职责
负责该游戏的所有系统,包括游戏的核心系统设定,游戏玩法制定,游戏内的元素和各类数值的制定,项目已经完成,未上线。

项目经验(案例三)

项目时间:2016-06 - 至今

项目名称:Age of Crowns(斯巴达帝国:王权时代)

项目描述:
项目介绍
Age of Crowns(斯巴达帝国:王权时代)该游戏为SLG项目,目前指游科技在美国运营,为欧洲中世纪题材
我的职责
1.负责SLG项目上线后的活动设计工作
2.负责刺激消费系统设计
3.负责增强玩家在游戏中交互设计
4.负责玩家在线时长,拉动活跃度设计工作

项目经验(案例四)

项目时间:2017-02 - 至今

项目名称:中粮·天悦壹号

项目描述:
项目介绍
中粮天悦壹号是深圳首个中粮“壹号系”产品,是中粮在深圳的首个豪宅项目。项目位于洪浪北地铁站,宝安区新安二路与公园路交汇处。周边配套丰富,一站式教育,众多商业中心环绕,比邻四大公园景观。项目集居住、商业、办公、高端公寓交汇融合,分为南北区,南区住宅以72-135㎡二至四房为主,北区以58-102㎡的商务公寓以及58-1888㎡的写字楼为主。
我的职责
在中粮天悦壹号项目负责跟进南区住宅产品推广策略、包装方案等重大方案撰写。同时担任天悦北区(公寓、写字楼)主策一职,主要负责与开发商对接,独立撰写公寓营销策略方案、开盘方案等重要文件,统筹项目工作,对项目组成员出品文件质量进行把控。

有用
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