系统策划简历自我评价怎么写

简历本 05月21日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

1.有6年游戏系统策划经验,1年半主策划经验,APP手游,H5页游经验都十分丰富;
2.对游戏成长,交互,经济、UE等有丰富经验,有数值与活动相关经验,熟悉网游项目功能制作流程;
3.具备分析判断能力,以及较强的角色成长节奏把控能力,注重用户体验,喜爱研究游戏货币的产出与回收机制,拥有自己的见解;
4.富有激情,充满干劲,对游戏事业有至高的热爱和追求;
5.具备良好的团队合作精神,服从上级的指挥和安排,能有效的分析和听取下级的建议;
6.具备对行业内的发展方向一定的洞察能力,管理能力良好;
7.个人素质较高,判断、决断能力较高,责任心强,有着坚定顽强的信念;
8.喜欢研究历史,对各时期历史有所了解,尤甚三国时期;
9.曾供职于掌趣等大型游戏公司。

自我评价(案例二)

1.心系团队,心理承受能力强,适应高强度的加班,习惯星夜笼罩下的工作环境。
2.十余年游戏经历,能够换位思考,站在玩家的角度发现游戏的优缺点并给出改进的方案。
3.熟练使用各类office软件,visio、word、excel、ppt。
4.擅长写作,文案能力优秀
5.求知若渴,乐于承担职责
6.立足长远,希望长期从业
7.创意颇多,贵有自知之明

自我评价(案例三)

3年的游戏策划、策划运营经验。
具有较强的与人沟通能力,长期的团队合作经验。
具有较强的逻辑思维能力,能从多方面看待问题并提出解决方案。
喜欢互联网,热爱游戏,长期关注游戏行业资讯,了解当前游戏行业的发展、需求、方向。
能极快的入手任何游戏,分析总结出游戏的优缺,特色,核心玩法。
深谙玩家喜好,熟悉游戏内容测试与优化、游戏数据分析、行业讯息分析。
能独立完成游戏功能模块的美术需求,规则流程逻辑文档,配置表。

自我评价(案例四)

1.逻辑能力较强,能快速的适应并上手新工作,工作效率较高
2.与程序、美术团队有诸多的合作经验、具备从设计出发协调沟通解决问题的能力。
3.掌握各类设计的基本原则,能适应高强度的工作
4.有战斗设计系统功力,对于AI底层和战斗系统架构有深入了解
5.游戏感极强,游戏里各个系统都比较熟悉,对游戏感有很强的把握能力

有积极且高效的自主学习能力;
积极为团队提供多方面意见;
能够独立解决问题。

入行5年多,通过各类游戏的研发,学习了很多,成长了很多,如您不弃,期待与您的会面,谢谢!

有用
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