·熟练使用office、Excel、Xmind等工具进行文档编写、流程梳理和配置表填装;
·熟练使用Photoshop、Visio等工具进行界面设计和界面改造;
·有良好团队协作意识,并有相当强大的执行力,能承受高强度的工作压力;
·对游戏设计及开发十分热衷,同时喜欢关注游戏市场及其动向;
·热爱游戏,喜欢体验各种类型的游戏,了解了玩家的需求。
·为人随和很好相处,并具有出色的学习能力和学习欲望;
·对于游戏策划的职责划分有很明确的了解,知道自己现在的定位,为程序-美术-策划搭接沟通的桥
梁
本人思维跳跃。
热爱ACG文化,写过诗词小说,长期混迹于在B站,上传过个人的剪辑作品。
能快速掌握新的软件,对新事物充满好奇,自学洛天依和RPG Maker。
想要进入一个气氛和谐的团队。
1.有一款完整手游开发经验(从立项到进行内部测试评审)、一款完整端游开发经验(从开发到内测运营)
2.了解并能熟练使用unity较新版本(5.x版本),能自主编写脚本以及独立制作一些游戏
3.熟悉二次元acgn相关文化,热爱了解二次元相关产业以及用户
4.同时讲究通过用户需求(通过用户,市场数据反馈)进行游戏内容设计;热爱研究用户以及市场动态
5.个人较高的游戏质量追求
6.追求实用性创新以及与快速验证结合提高创新的成功率
7.擅长挑战没有接触过的工作以及负责游戏不同策划类型的设计内容
8.熟悉快速迭代的开发模式,并接受行业更新的迭代模式
熟练掌握专业技术能力: 关卡系统、人物属性系统、天赋系统、打造合成等
本人有良好的口头表达能力以及逻辑思维能力,有良好的写作能力,曾经受过专业的美术培训,有一定的美术基础和创作实力。2. 可以熟练运用游戏策划办公软件,比如:word,PPT,,Excel,Visio等。以及部分美工用软件,对程序有一定的了解。
有较强的自学能力,追求广博知识的学习态度,系统的学习方法。对游戏制作充满热情,专心投入工作,有责任心。有一定的计划组织能力。性格坚韧。充满童心。