美术编辑/美术设计项目经验简历范文

简历本 07月06日 简历范文      项目经验怎么写

项目经验(案例一)

项目时间:2016-12 - 2017-02

项目名称:乱战仙魔(暂名)

项目描述:
项目介绍
游戏类型:卡牌类养成
游戏平台:IOS安卓
开发周期: demo版本预计150工作日
游戏外观:魔幻风格的仙侠题材卡牌对战
游戏特点:原有卡牌套路加了五行相克的规律,增强了战术套路和卡牌的多样性
图片需要:奇幻风格的中国元素
我的职责

项目经验(案例二)

项目时间:2012-04 - 2013-09

项目名称:3D建模、动画、材质

项目描述:
项目介绍
是公司原创的3维动画《云之锦》主要讲述南京云锦的制作过程之繁琐 因其色泽光丽灿烂,美如天上云霞等等描绘
我的职责
主要进行前期场景中的建模、以及贴图效果、后期调动画、

项目经验(案例三)

项目时间:2016-05 - 至今

项目名称:蛮荒战神

项目描述:
项目介绍
《蛮荒战神》是第九城市万有引力工作室即将发布的一款划时代ARPG网页游戏,是一款自由视角的3D页游,目前已在腾讯平台以及哥们网上线测试
我的职责
本人负责项目内角色设计,套装、时装设计,部分广告图绘制以及辅助制作部分icon图标等,配合3D以及动作人员输出高质量的套装,武器,时装,坐骑等美术资源

项目经验(案例四)

项目时间:2013-08 - 2015-07

项目名称:《warwings》浴血长空

项目描述:
项目介绍
《warwings》浴血,是以二战为背景的第一人称空战游戏,咱研发阶段就获得如多“2014unity金立方大奖”等多个国内外游戏重量级奖项。
我的职责

负责主要UI资源设计与绘制,包括游戏界面,icon,logo等。
参与了项目从立项直到在北欧上线的全部研发过程,包括前期的设计与资源绘制,与程序同事完成效果实现,到后期与运营商沟通与修改意见。

有用
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    从幼年时期对美术绘画有着莫名兴趣,从而进行相关学习和培养,至今已有十几年的学习时间,
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  • 作品链接:http://feachan.zcool.com.cn/您也可以关注我的微信公众号“米狼云”,回复“陈伊语”查看我的简历和作品。█擅长插画、动画、手工。掌握软件:Photoshop、Illustrator、Coreldraw、Flash、Premiere。█爱好绘画、书法、音乐、打球、看书、旅行。做事认真、诚信踏实、有童心、责任心,有团队精神。
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