游戏界面设计找工作简历样本

简历本 01月17日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简小历

年龄:25岁

电话:137****3574

邮箱:272022****@qq.com

经验:3年

意向:游戏界面设计

教育背景

时间:2008-09 - 2012-01

学校:简历本科技学院 | 专业:美术学 | 学历:本科

工作经历

工作时间:2015-05 - 至今

公司名称:简历本网络技术有限公司 | 所在部门:美术组长 | 所在岗位:

工作描述:
1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容
2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定
3.负责与项目其他人员衔接沟通。
4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。
5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。

工作时间:2011-09 - 2013-08

公司名称:简历本网络科技有限公司 | 所在部门:设计部 | 所在岗位:平面设计

工作描述:
1、与市场部讨论客户需求,提供相应创意及方案
2、负责客户文件的平面方面的排版设计工作,以及印刷制作过程中与印厂的对接与跟进。
3、负责平时公司内部的对外PPT、DM的制作及美化等 。

项目经历

项目时间:2017-09 - 2013-08

项目名称:《BLOOD FLELD》

项目描述:
项目介绍
《BLOOD FLELD》名血狱,是一款暗黑风RGB游戏。团队合作项目,制作活动界面和副本界面。控件设计 ,参与其他界面的设计讨论.
我的职责
活动界面和副本界面制作、控件设计

项目时间:2015-10 - 2013-08

项目名称:幼儿园彩绘设计

项目描述:
项目介绍
为幼儿园营造艺术氛围,设计卡通人物、动画、风景、迪斯尼形象等,为了让幼儿对教学活动有所了解,引发幼儿的学习探索兴趣。
我的职责
任职于上水传奇彩绘工作室,负责金港幼儿园项目,长治机关幼儿园项目,国和幼儿园项目,担插画设计师。

个人评价

1:熟练掌握PS软件,善于设计游戏UI风格和精度刻画。
2:有一定的绘画和色彩基础。
3:了解市面多款游戏类型的玩法和游戏内容。
4:拥有较好的交际沟通能力和团队协作能力。
5.熟悉游戏开发具体流程。



个人技能

Photoshop
Illustrator
corel painter
sai
3D max

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 游戏界面设计简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:参与棋牌游戏研发项目的美术工作。
    288人使用
  • 游戏界面设计word简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:游戏界面设计制作
    360人使用
  • 游戏界面设计求职简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:1、根据公司需求完成APP手游部分的界面设计及图标绘制的工作;
    2、完成切图工作交付程序制作使用;
    3、协助同事们完成其他设计任务,以及其他分配的设计工作;
    4、远程与工作同事沟通协调。

    253人使用
  • 游戏界面设计个人简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:定制游戏风格,制作界面
    170人使用
  • 游戏界面设计免费简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:在公司期间,一直在做游戏前期的工作,主要有游戏UI界面的搭建,AI逻辑编写,角色的控制及动画状态机的切换。
    260人使用
  • 简历本整理的游戏界面设计岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
    斩狼行动是一款VR射击类游戏,配合HTC Vive的使用,增强游戏的趣味性,给玩家带来更好地沉浸式体验。
    我的职责
    1、UI界面的搭建与交互(使用UGUI开发);
    2、实现角色的控制功能,能够使用HTC VIVE手柄控制角色的移动和射击;
    3、狼的智能AI功能的实现,主要是使用导航网格完成自动寻路,通过NavMeshAgent寻找最直接的路线并沿着
    2213人阅读
  • 简历本整理的游戏界面设计岗位自我评价范文,自我评价:1.能够熟练地使用Unity开发引擎进行游戏、VR、AR的开发;
    2.能够熟练地运用C#,具有面向对象的编程思想,良好的编码习惯;
    3.能够使用lua语言对游戏进行热更新;
    4.能够熟练地运用UGUI,熟练地使用NGUI、iTween、行为树、VRTK、PlayMaker等插件;
    5.Bmob支付、GoogleAdMob等SDK的接入;
    6.可以熟练地使用H
    1949人阅读
  • 1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
    865人阅读
  • 1.个人适应能力较强,性格随和,容易相处,积极向上,学习能力较强;2.个人熟练掌握ps,sai ,ai,等作图软件,大学是视觉传达设计专业,有深厚手绘功底;3.有良好的团队精神,善于沟通交流,对待工作认真负责,一丝不苟。4.可以掌握各种画风,了解各类型的动画漫画以及游戏。5.经常浏览站酷,花瓣网拓展眼界,提高审美。
    1611人阅读
  • 1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
    1615人阅读