游戏界面设计的简历内容怎么填写

简历本 10月19日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简小历

年龄:26岁

电话:131****5162

邮箱:541391****@qq.com

经验:4年

意向:游戏界面设计

教育背景

时间:2014-09 - 至今

学校:简历本大学 | 专业:装潢艺术设计 | 学历:大专

工作经历

工作时间:2014-10 - 2015-12

公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:UI设计、网页设计(电商岗)

工作描述:
部门:运营设计部
(1)参与负责移动端商城的界面设计,优化界面的整体性;
(3)负责商品图片美化,网页的美工设计,图片处理;
(4)熟悉网页焦点理论,对网页面局有丰富经验;对色彩敏感,能处理视觉冲突,有良好的审美观;
(5)负责商品的设计和美化,包括拍照及图片修改和制作、广告条等的设计,详情页的制作,包括文案、图片的编写制作、上传整理等;
项目内容:负责店铺主页的设计及美化,详情页优化,图片的修图及美化,店铺直通车、钻展图的设计制作,移动端店铺的设计,界面的优化有美化。

工作时间:2016-05 - 2017-06

公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门:游戏美术设计部主美术 | 所在岗位:

工作描述:
负责把握游戏项目整体美术风格,确定游戏美术风格(如UI、场景、原画、角色、动画的设定),为美术提供游戏角色、场景和视觉UI系统的设计设定,把控整个项目的美术风格制定,保障游戏的美术品质。

了解游戏,理解美术在游戏开发中的地位和作用,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程。能够很好的与制作人、策划和程序进行项目协同开发。根据项目的实际情况,合理制定和安排游戏美术组的项目开发工作时间表。

负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范,游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作及统筹安排。游戏项目美术的开发完成进度管理及游戏美术质量监控,审核流程,并在项目初期进行美术效率测试评定,确保美术团队在计划时间内实现预期的美术内容并保证效果及风格的统一。

负责部门的美术培训,美术人力资源调配确保美术达到公司对游戏美术品质,完成时间等方面的要求。

根据游戏策划方案、游戏类型、制定风格制作游戏美术用图。游戏主角图片,敌人图片,背景图片,效果图片,界面效果图,UI,场景效果图,程序参考GIF动画等。熟练掌握使用人物动作、地图编辑器。游戏完成后期配合市场部门设计制作游戏推广宣传画、网页等宣传用图。公司网站,公司推广宣传画册,公司标志等公司设计用图。主要完成棋牌类游戏等。

项目经历

项目时间:2017-03 - 2017-06

项目名称:VR练车房

项目描述:
项目介绍
《VR练车房》是一款以VR为基础的练车游戏,可以让玩家通过游戏的方式进行练车,其可以与其他理论的练车软件相结合,可以更加贴合实际。
我的职责
1.车型选择界面的设置;
2.实现玩家的开关车门,响喇叭等操作;
3.设置障碍车辆的AI控制

项目时间:2014-05 - 2017-06

项目名称:王国战记

项目描述:
项目介绍
该游戏是一款RPG消除类游戏,横版即时战斗的游戏模式,玩家将扮演国王一路征战,剑指天下。欧美奇幻背景的轻松可爱Q版画风,加上丰富多彩的游戏系统,通过消除战斗元素,来击败敌人,获取胜利。
我的职责
主要负责游戏中地图关卡的绘制。

个人评价

1.个人适应能力较强,性格随和,容易相处,积极向上,学习能力较强;
2.个人熟练掌握ps,sai ,ai,等作图软件,大学是视觉传达设计专业,有深厚手绘功底;
3.有良好的团队精神,善于沟通交流,对待工作认真负责,一丝不苟。
4.可以掌握各种画风,了解各类型的动画漫画以及游戏。
5.经常浏览站酷,花瓣网拓展眼界,提高审美。

个人技能

3D Studio MAX
Photoshop
AUTOCAD

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 游戏界面设计简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:参与棋牌游戏研发项目的美术工作。
    288人使用
  • 游戏界面设计word简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:游戏界面设计制作
    360人使用
  • 游戏界面设计求职简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:1、根据公司需求完成APP手游部分的界面设计及图标绘制的工作;
    2、完成切图工作交付程序制作使用;
    3、协助同事们完成其他设计任务,以及其他分配的设计工作;
    4、远程与工作同事沟通协调。

    253人使用
  • 游戏界面设计个人简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:定制游戏风格,制作界面
    170人使用
  • 游戏界面设计免费简历模板,求职意向:游戏界面设计,工作经历:在公司期间,一直在做游戏前期的工作,主要有游戏UI界面的搭建,AI逻辑编写,角色的控制及动画状态机的切换。
    260人使用
  • 简历本整理的游戏界面设计岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
    斩狼行动是一款VR射击类游戏,配合HTC Vive的使用,增强游戏的趣味性,给玩家带来更好地沉浸式体验。
    我的职责
    1、UI界面的搭建与交互(使用UGUI开发);
    2、实现角色的控制功能,能够使用HTC VIVE手柄控制角色的移动和射击;
    3、狼的智能AI功能的实现,主要是使用导航网格完成自动寻路,通过NavMeshAgent寻找最直接的路线并沿着
    2213人阅读
  • 简历本整理的游戏界面设计岗位自我评价范文,自我评价:1.能够熟练地使用Unity开发引擎进行游戏、VR、AR的开发;
    2.能够熟练地运用C#,具有面向对象的编程思想,良好的编码习惯;
    3.能够使用lua语言对游戏进行热更新;
    4.能够熟练地运用UGUI,熟练地使用NGUI、iTween、行为树、VRTK、PlayMaker等插件;
    5.Bmob支付、GoogleAdMob等SDK的接入;
    6.可以熟练地使用H
    1949人阅读
  • 1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
    865人阅读
  • 1.个人适应能力较强,性格随和,容易相处,积极向上,学习能力较强;2.个人熟练掌握ps,sai ,ai,等作图软件,大学是视觉传达设计专业,有深厚手绘功底;3.有良好的团队精神,善于沟通交流,对待工作认真负责,一丝不苟。4.可以掌握各种画风,了解各类型的动画漫画以及游戏。5.经常浏览站酷,花瓣网拓展眼界,提高审美。
    1611人阅读
  • 1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
    1615人阅读