原画师完整简历范文

简历本 04月22日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简小历

年龄:23岁

电话:133****1055

邮箱:204107****@qq.com

经验:1年

意向:原画师

教育背景

时间:2009-09 - 2011-08

学校:简历本师范大学 | 专业:绘画 | 学历:中专

工作经历

工作时间:2016-02 - 2017-04

公司名称:简历本信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:原画师/设计经理

工作描述:
1.负责游戏界面的设计以及游戏官网 、广告创意、商店页、LOGO、 ICON等设计与制作
2负责根据设计师研发能力和研发方向分配工作任务
3.负责设计图稿的最后审定,按时提供设计图稿
4.各渠道推广图设计
负责项目《坦克帝国》《战舰帝国》

工作时间:2015-05 - 至今

公司名称:简历本信息技术有限公司 | 所在部门:美术组长 | 所在岗位:

工作描述:
1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容
2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定
3.负责与项目其他人员衔接沟通。
4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。
5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。

项目经历

项目时间:2016-04 - 至今

项目名称:《大枭雄》

项目描述:
项目介绍
《大枭雄》是一款以三国时代为背景的即时战斗ARPG网页游戏,打造了各式各样逼真的场景,绚丽的光影,极大丰富了游戏的画面表现力。https://dxx.kugou.com/data/kugou/moban1/daxiaoxiong/index.html
我的职责
在项目中主要负责游戏的角色设计,游戏角色对话半身像,美宣,部分ui

项目时间:2008-02 - 至今

项目名称:山海经传奇 | 项目工具:Windows

项目描述:
项目介绍
3D-MMORPG,使用orge开源引擎。是千橡游戏的第一款自研3D游戏,未上线。
我的职责
开始阶段负责与程序沟通,确认如何制作地图编辑器。建筑小样的制作。中期负责建筑原画,部分建筑模型,使用地图编辑器制作地图。

个人评价

● 个人介绍:自幼习画,有很好的美术功底,擅长卡通角色设计、卡通插画海报绘制。热爱学习,乐于分享。兴趣广泛,热爱动画、电影、读书和民谣。
● 经历:曾参与多款儿童游戏APP的美术设计;带领原画团队完成一款APP的所有从前期调研、策划到原型设计、美术的工作;带领团队完成一套吉祥物设计方案;带领团队完成公司外包项目(包括卡通吉祥物设计、游戏界面、各类插画等。) ;参与原创动画的前期美术设计工作。
部分作品和工作项目:https://dribbble.com/joyzeng
https://zzyytt207.lofter.com

个人技能

photoshop
3D-MAX

有用
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