动画/3D设计的完整简历范文案例

简历本 02月21日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简小历

年龄:25岁

电话:180****5252

邮箱:655846****@qq.com

经验:3年

意向:动画/3D设计

教育背景

时间:2013-06 - 2016-06

学校:简历本信息大学 | 专业:印刷工程 | 学历:大专

工作经历

工作时间:2012-07 - 2017-02

公司名称:简历本人才咨询有限公司 | 所在部门:多媒体事业部 | 所在岗位:动画设计师

工作描述:
主要负责动画设计与制作,依据每个人的不同特点分配脚本给制作人员,并且制定完成(预期)计划;有不明白的地方要及时沟通,分担部门经理部分的负担;出差负责项目计划与实施并如实按照进度完成,注重能力及团队配合...

多次完成航空课件的设计与制作,多次完成出差项目,辅助部门经理顺利进行工作。

工作时间:2016-03 - 2017-02

公司名称:简历本管理咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:优化师

工作描述:
负责客户360搜索推广账户的维护,与客户沟通推广的目的;2、搜集客户的行业推广关键词,整理以及分析关键词的行业价值;3、编写广告投放标题,描述创意以及完成广告的上架;4、实时关注关键词排名并做出合理的调价,及时调整优化方案;5、优选关键词,实时关注关键词排名,有效提升客户广告预算;6、统计每日消耗并作数据分析,向客户提供周报及月报

项目经历

项目时间:2015-03 - 2017-02

项目名称:4399爆枪英雄1&爆枪英雄2

项目描述:
项目介绍
《爆枪英雄》是由沃龙游戏开发的一款以僵尸题材的第三人称射击竞技类游戏,于2014年1月15日发行。在4399游戏平台运营3年,拥有相当多的游戏玩家。《爆枪英雄2》则是沃龙游戏以爆枪英雄为基础研发多年的二代,画面风格和人物动作更加精致。
我的职责
1.负责2d游戏角色骨骼动画拆解,并制作角色技能动画。
2.负责游戏技能等特效的创作,使用flash、AE、3dmax等软件制作游戏中所需Q版或写实特效、纯AE特效、3渲2特效。
3.负责游戏界面UI动特效创作。
4.协助关卡、数值策划为剧情、场景、技能制作场景动画并进行特效创作。
5.为游戏角色技能、场景动画匹配处理音效。

项目时间:2012-05 - 2017-02

项目名称:三维动画片《卡西龙之寻龙记》

项目描述:
项目介绍
3Dmax(开发工具)该项目是卡西龙童装童鞋投资、以卡西龙为主题的系列动画片。第一季《卡西龙之寻龙记》,已经上映。
我的职责
负责分镜的动作设计以及制作、镜头审核等。

个人评价

本人是2013级大四应届生,希望能够从事游戏行业,寻找3d建模单位,熟练使用3dsmas场景及角色和photoshop等软件,可以针对场景和角色道具等模型进行分ua,贴图的制作,稍了解人物骨骼绑定和基本的动作原理,对于游戏页面ui也是有所了解。

个人技能

熟悉3DMAX maya PS FLASH

有用
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