3D设计师个人简历怎么写

简历本 02月14日 简历范文      完整简历范文

基本信息

姓名:简小历

年龄:23岁

电话:180****5310

邮箱:436737****@qq.com

经验:1年

意向:3D设计师

教育背景

时间:2011-09 - 2015-07

学校:简历本信息学院 | 专业:视觉传达 | 学历:本科

工作经历

工作时间:2015-09 - 2016-03

公司名称:简历本信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3D设计

工作描述:
乐奇多主要做游乐场环境艺术设计,涉及到室内和室外游乐场,工作流程中我需要根据客户的场地图纸,和客户的成本预算,进行规划设计。画出CAD尺寸图,画出游乐场的效果图,并对色彩进行搭配。室内室外的效果图都有。做游乐场门头设计,小卖部展厅设计。同时后期对效果图进行PS以及排版。最后发给客户看。

工作时间:2017-04 - 至今

公司名称:简历本网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3D特效美术师

工作描述:
1. 主特效师。
2. 负责使用UE4制作游戏所需所有特效。
3. 负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效。
4. 优化方案,提高产品质量。
5. 材质球编写(金属、布料、头发、消融、闪白等)。
6. 资源整理。
7. 部分动作设计(外包沟通)。
8. 制作过场动画。
9. 制作镜头表现。
10. 与程序协商并给出优化方案。

项目经历

项目时间:2015-03 - 至今

项目名称:凡人修仙传

项目描述:
项目介绍
3D锁视角大型MMORPG修仙类手游项目。
自研编辑器开发项目。
我的职责
1.主特效师(特效负责人)
2.负责项目中的各种特效设计制作。
3.特效设计师的工作日程安排。
4.特效审核。
5.与程序、美术、策划对接需求。
6.参与项目的美术特效与设计侧的项目推优。

项目时间:2014-06 - 至今

项目名称:FPS移动平台网络游戏《全民狙击》

项目描述:
项目介绍
1.游戏未上线(前期立项草率 后期游戏方向走偏)
2.第一人称 第三人称视角射击游戏。
3.U3D项目

我的职责
1.冲锋枪、狙击枪、技能、大炮等不同的武器特效表现。
2.第一人称 第三人称视角射击特效,UI特效等。
3.各种爆炸受击表现等。

个人评价

我是一个工作积极,快乐活泼的男孩子,我不怕吃苦,勇于挑战,要耐心,老实人。 诚信是立身之本,答应别人的事一定按时完成,我觉得做人要踏实诚信,才能给人留下良好的印象,机会是留给有准备的人,相信,努力,梦想总会离我越来越近。我行我素,做好自己本分工作 。

个人技能

Adobe Photoshop
Adobe AfterEffects
虚幻4
cocs
Office
CE3
OGRE引擎
Maya
Adobe Audition
ZBrush
Premiere
Flash
TMPGEnc
Vegas
unity3d

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 3d设计师简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:工业设计/原画师/三维/3D设计/制作/店面/展览/展示/陈列设计/家具设计,工作经历:我主要做设计一块,根绝客户的要求及预算,给出设计图及报价,在这个公司主要做室内设计和中小规模的园林景观。我们根据客户要求,风格和预算,因为是学校客户多,所以我们要加入文化理念,然后出设计。...
    71人使用
  • 场景建模3D设计师简历模板,基本信息,姓名:简历本,求职意向:三维/3D设计/制作/店面/展览/展示/陈列设计/游戏界面设计,工作经历:负责场景建模,写实场景,落实搭建场景,灯光渲染,...
    114人使用
  • 动画/3D设计简历模板,求职意向:动画/3D设计,工作经历:负责游戏特效制作 虚幻四引擎
    289人使用
  • 3D场景地编简历模板,求职意向:3D场景地编,工作经历:项目是一个仙侠类回合制卡牌角色扮演游戏。
    1,制作游戏中场景,如主城建筑、花草树木、山、大中小型建筑
    2. unity3D制作,主要负责刷地形,建筑,植物的导入,打灯光,烘焙调材质,资源优化等
    3. 工作对接,商量优化方案。

    444人使用
  • 动画/3D设计个人简历,基本信息,姓名:简历本,求职意向:动画/3D设计,工作经历:1.负责公司的品牌形象设计;公司产品画册,产品说明书,产品平面设计; 2.负责展会的策划和筹备,展台设计方案设计和修改,展会广告宣传品的设计;3.负责公司产品的3D效果图设计;以及更新网站上有关公司产品的资料; 4.负责为产品生产提供技术支持和设计服务,解决技术问题; 5.负责生产二部的产品工序检查把关;合理安排生产材料的采购计划6.合理安排好部门工作劳动组...
    0人使用
  • 项目T2 T3 M1项目制作1,制作游戏中场景,如主城建筑、花草树木、山、大中小型建筑2. unity3D制作,主要负责刷地形,建筑,植物的导入,打灯光,烘焙调材质,资源优化等3. 工作对接,商量优化方案。
    1713人阅读
  • 乐奇多主要做游乐场环境艺术设计,涉及到室内和室外游乐场,工作流程中我需要根据客户的场地图纸,和客户的成本预算,进行规划设计。画出CAD尺寸图,画出游乐场的效果图,并对色彩进行搭配。室内室外的效果图都有。做游乐场门头设计,小卖部展厅设计。同时后期对效果图进行PS以及排版。最后发给客户看。
    405人阅读
  • 在任职期间主要做了一些线下的活动设计,比如:中粮促销活动、外婆乡菜籽油线下互动、京东3d人才选拔赛互动、京东517吃货节活动、京东英雄联盟争霸赛线下大型活动、京东啤酒节、京东电子商务展览、金龙鱼道具设计、青岛啤酒节、保洁促销线下活动舞美公关活动:2017西门子SFLL新财启动大会、中信企业半年会、泡泡跑活动、卫仕佳杰年会、中国DRG收付费大会等
    1022人阅读
  • 我是一个工作积极,快乐活泼的男孩子,我不怕吃苦,勇于挑战,要耐心,老实人。 诚信是立身之本,答应别人的事一定按时完成,我觉得做人要踏实诚信,才能给人留下良好的印象,机会是留给有准备的人,相信,努力,梦想总会离我越来越近。我行我素,做好自己本分工作 。
    2030人阅读
  • 项目介绍对各个客户的场地图纸进行合理规划,明确施工范围,并对客户预算进行设计,装修规划,最后出施工图,材料报价,效果图我的职责全程独立进行3D设计,游乐场规划,效果图制作
    1327人阅读