姓名:简小历
年龄:24岁
电话:159****9417
邮箱:662513****@qq.com
经验:2年
意向:XX岗位
时间:2014-09 - 至今
学校:简历本大学 | 专业:电子政务 | 学历:大专
工作时间:2008-08 - 2009-09
公司名称:简历本网络技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:行政专员/助理
工作描述:
1、协助执行公司的各项规章制度和维护工作秩序;
2、负责公司员工的考勤管理;
3、负责公司全体员工的后勤保障工作,包括发放办公用品、印制名片、办理餐卡、定水、定票、复印、邮寄等事务;
4、负责接待来宾,接听或转接外部电话;
5、负责与工作内容相关的各类文件的归档管理;
6、完成上级安排的其他工作任务。
工作时间:2005-03 - 2010-10
公司名称:简历本信息技术有限公司 | 所在部门:学术部经理 | 所在岗位:
工作描述:
工作职责:
根据公司决策制订的技术目标,建立部门组织架构,归纳、整合、分配开发资源,深刻理解课程产品的目的及应用,制订课程开发项目计划与里程碑,建立管理流程与规范体系,项目管理及执行的权责,控制项目进度,整理技术文件标准并建档,建立部门绩效考核制度,处理突发状况,形成良好团队开发氛围。
工作细节:
明确学术产品的定位与目的,并做广泛的市场调研,确定开发思路,制定开发大纲、开发计划、规范体系、进行项目进度追踪及阶段评审。完成游戏学院各个版本(3.0、4.0、5.0)的教材、课件、题库、案例、项目指导手册、教师手册等相关课程资料与文档的编写工作,后期完成课程产品勘误及版本更新。
负责全国各校区讲师培训及讲师认证考核工作,制定培训内容及培训计划、对其进行“岗前培训、教学培训、教学审核、技术审核”四个阶段的培养及考核。
参与游戏学院与廊坊大学城院校合作项目建设,制定合作计划书及合作细则,制定院校共建专业合作方式并进行推广、宣传。并根据现有资源开发院校合作课程体系。
工作成果:
2005年以讲师身份进入游戏学院,主讲游戏策划课程,表现优异。
2006年进入游戏学院学术开发部从事学术开发工作,组织并参与了游戏学院的中职、高职、职业培训、数字研究院等多个课程产品的开发与升级,工作获得领导认可。
2009年完成了数字研究院游戏策划专业课程的项目开发工作,此自编的教材属国内行业首创,对游戏策划专业的就业培训有独到的见解与创新。
2009年在新的5.0课程体系中推广全新建构主义教学方法,获得校区学员的好评。
游戏行业资深从业人员,在游戏研发行业有超13年的项目研发工作经验。曾就职于国内著名游戏公司,参与过国内多个网络游戏项目的研发工作,如 《英雄王座》、《夜色》、《旺角》、《格萨尔王》、《梁山豪杰》、《灵魂战歌》、《苍魂》、《我的江湖》、《刺客传说》、《横扫天下》等,对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容; 并具有良好的团队合作精神和项目执行能力,具有很强的学术研究与游戏设计能力,能独立完成整个游戏的设计框架及其主要系统的设计大纲,熟悉美术与程序的相关技术参数,能统筹管理项目周期,合理制定项目计划,把控项目质量。
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