项目时间:2005-12到2012-04
项目名称:耕地保护的区域补偿机制研究
项目描述:
项目介绍
本项目通过对我国土地利用总体规划和土地用途管制制度的制定和实施中区域耕地保护指标的合理确定和赤字测算,以广义立体土地资源资产价值为理论基础,对耕地保护区进行区域间利益补偿,初步建立区域耕地保护补偿机制,实现既保障全国范围内耕地资源平衡,又要满足经济发展对土地的合理需求,同时实现粮食安全和生态环境安全的目标。
我的职责
担任项目的主要科研工作。参与项目的申报、项目的实施等相关工作。
项目时间:2015-04到2012-04
项目名称:南山区某工业用地可行性研究
项目描述:
项目介绍
项目由两宗工业用地组成,使用年限超15年。委托单位拟就该项目进行城市更新开发方案进行咨询,并对各方案进行比对。我们按照现有规划情况进行分析,提出工改工、工改住和工改保三种开发模式,根据片区规划拟定规划指标,对各方案的经济效益分析,供委托单位决策提供依据。经过委托单位领导决策,最终确定以工改工为开发方案,由我司出具可行性研究报告用于企业项目立项。
我的职责
我在项目中主要负责项目规划指标拟定、经济分析和向委托单位汇报等工作并编写可行性研究报告。
项目时间:2013-12到2012-04
项目名称:党的群众路线教育实践活动开展
项目描述:
项目介绍
该项目是紧紧围绕保持和发展党的先进性和纯洁性,分学习教育、对照检查、整章建制三个环节,以中央八项规定为切入点,以集中解决“四风”问题为主要任务,以单位领导班子成员为重点对象,组织全体党员开展以“为民、务实、清廉”为主题的群众路线教育实践活动。
我的职责
1、制定实施方案,活动计划,撰写总结等材料;2、组织开展了系列学习教育活动;3、协助领导班子成员撰写个人对照检查材料并报送上级部门审核,组织召开民主生活会和组织生活会,组织党员干部开展自我批评和相互批评;4、完善机关相关管理规章制度;5、负责活动开展情况宣传报道。
项目时间:2015-05到2012-04
项目名称:四大名捕震关东
项目描述:
项目介绍
该项目是一款以《四大名捕》小说为背景的ARPG网页游戏,通过游戏剧情(结合影视小说)、游戏风格(画面风格和操作风格)、系统设计等,为玩家塑造一个真实、精彩的武侠世界。项目已在37游戏平台上线。
该项目以装备提升为核心玩法,以各种外观系统为辅,让玩家在游戏过程中始终能保持新鲜感和提升感;玩法丰富的帮派系统能够营造强烈的归属感,增加玩家对游戏黏性;激烈的BOSS争夺玩法增加玩家之间的对抗行为,保持游戏中后期的活跃度。
我的职责
在本项目中本人参与主要的游戏规划决策,同时也是高效的执行者。
在项目中确保策划案的质量和协调与程序、美术的沟通,使策划案能快速顺利执行;负责游戏文案、任务、场景资源、怪物资源等游戏世界观的设计和实现执行;负责具体的游戏流程设计,结合玩家的成长线确定系统的开放节奏和抛接;总结测试过程中遇到的问题,结合当前的市场竞品确定新版本的优化内容并协助分配执行。