项目时间:2016-10到2015-04
项目名称:网上订餐系统
项目描述:
项目介绍
该系统分为两个子网站,第一个为订餐网,主要功能是按照客户的所在地显示所有在本网站登记过的商店的所有热售套餐。用户点击所想要的套餐后,可以选择在线支付或者到付,下订单后会有短信通知客户订单以确定。第二个子网站是一个后台管理网站,餐厅可在在本网站登录后修改自己店的套餐信息和观察套餐的销量,管理员可以在后台管理网站对餐厅的注册进行审查、对餐厅的套餐进行审批。
责任描述:此系统中我主要实现用户管理功能,包括用户的登录、注册、个人信息修改的个人管理和管理员的增加和删除以及管理员对普通用户的删除功能
我的职责
实现用户管理功能,包括用户的登录、注册、个人信息修改的个人管理和管理员的增加和删除以及管理员对普通用户的删除功能
项目时间:2015-10到2015-04
项目名称:汽车电商平台 | 项目工具:windows,wamp
项目描述:
项目介绍
快速筛选:提取车型的首字母,自动归类,以品牌图标+字母的形式,为用户提供快速筛选途径。
在线支付:对接微信、支付宝的第三方支付渠道,实现手机扫码支付,以及支付宝在线支付。
用户社区:由小编人员通过后台添加PGC内容,同步到前端归类显示。主要内容包括提车日记、热点资讯、特价活动等,有效提升品牌信任感。
车型管理:PC端每个模块的显示内容均可在后台进行编辑操作,便于运营人员的使用。
订单管理:用户在前端下单后,后台同步显示订单相关信息,对接销售人员,和用户沟通后续事宜,并更新订单状态。
我的职责
PC端:热门车辆展示、快速筛选、活动banner、在线预订、在线支付(微信、支付宝)、用户社区、帮助中心、在线咨询。
后台端:车型管理、订单管理、活动管理、社区管理、用户管理。
使用TP框架,前后端均独自开发
https://wgcar.com/
项目时间:2015-10到2015-04
项目名称:火柴人联盟
项目描述:
项目介绍
《火柴人联盟》是一款收入过千万的横版2D动作手游,游戏角色是让大家非常耳熟能详的角色~强烈的打击感配合完美的音效,简约而不简单。
1.担任项目组内测试人员组长,进行日常测试任务的分配和主要测试任务的执行,分析策划文档罗列测试需求;
2.初期编写测试计划,根据需求文档以及渠道个性化SDK定制需求来编写、核对测试用例;
3.在游戏测试过程中,执行测试用例,测试游戏的各项标准是否符合策划案的要求,是否存在功能上的缺陷,同时,针对即将上线的新版本游戏做出上手度、关卡难度、市场、商城系统、消费点分析,根据测试过程中游戏出现的各种问题进行分类总结;
4.根据测试总结中出现的不同类型的问题找到相关负责人员进行沟通、修改,并用bug管理工具管理bug,进行回归测试;
5.在测试过程中,我会自己编写脚本来让设备进行重复性的自动测试,以提高测试人员的工作效率;
6.游戏新版本上线后,收集玩家对于游戏的反馈信息,进行记录;同时,关注同时期市面同类型游戏的新功能,并将其与本游戏进行对比分析,取其精华,去其糟粕,做出总结,为后期本游戏的优化进行准备;
7.因游戏本身是半联网游戏,容易被玩家破解,所以在整个测试过程中,我会使用自己的一套方法,从另一个角度对游戏进行测试,站在玩家的角度,使用修改器对还未上线的版本进行试探性的修改,防患于未然,以避免对产品收益造成影响;
8.在日常例会和需求评审会时,根据自己做出的优化总结提出已上线的新版本游戏中存在的问题以及下一版本的修改建议;同时,我也会提出一些策划方面的想法和建议,很多可行性高的建设性意见会被采纳到新版本的策划中,在已上线的火柴人联盟中,便有一项很重要的功能点是由我提出并被使用的。
我的职责
担任火柴人联盟主测,因字数要求,具体职责请详见“项目描述”。
项目时间:2015-02到2015-04
项目名称:苏州政法信息综合平台二期 | 项目工具:UAP平台
项目描述:
项目介绍
苏州政法信息综合平台二期是全国首例实现案件在一个大平台的流转,实现了公检法司的协调办公办案,跨单位案件流程可视化,更加高效便捷地处理案件。本人承担了苏州政法信息综合平台二期需求分析,设计系统原型、负责组织需求评审,编写《需求规格说明书》以及其他项目文档;推进系统上线,负责上线后的运维管理,形成《客户问题反馈记录表》、《上线培训报告》;公检法司政法委用户需求调研、系统测试编写《客户需求记录表》、《会议纪要》等;支持4区6县上线培训;系统后台配置权限角色、设置系统流程;组织内部团队建设、内部培训,增强团队学习能力以及凝聚力;配合销售推进三期招投标,维护客户关系;定期反馈项目进度、实时控制成本时间人力成本;多次给外地客户参观演示。
我的职责
需求分析师