设计实践
2014-2015《疯狂的赛车》
拍摄制作定格动画《疯狂的赛车》
主要负责定格动画剧情设定、动画拍摄及后期、音效合成
2015-2016条漫创作
绘制当下流行的简介风格的条形漫画
以一个主要角色为着重点,绘制搞笑、情感、鸡汤类型的,漫画故事
2016-2017《变形记》
设计二维动画《变形记》
动画角色设计,动画剧情设定
主要负责角色造型设计、原画上色及后期合成
确定动画角色造型,并设计出相关的动作关键帧
关键帧及背景合成、后期
专业技能
熟练运用Photoshop、Premiere等软件
了解定格动画、二维动画及漫画的制作
剧情设计能力,创新及角色设定、后期合成能力
人物性格
外向活泼,能迅速的融入团队并处理好关系
不耻下问的学习能力
天马行空的想法
热爱高品质游戏,喜欢关注行业动态以及新技术发展,具有良好的探索学习意识。工作中认真负责,谦虚好学,力保自己的作品质量优秀使用无误。
熟悉次时代建模流程,擅长写实风格模型。常用软件为Maya和Max。
熟练掌握Substance Painter,对Substance Designer也有一定掌握。
熟悉Unity地形绘制灯光烘焙等技巧。
正在自学C#和Shader。
希望在未来有机会能够成为一名技术美术。目前仍以美术技能为主。
本人有着较丰富的3D游戏制作经验,熟练运用PS、3D Max、Body paint、Z brush等二维及三维软件。熟悉Unity3D引擎美术开发及运用。十分热爱游戏制作相关工作,有较强的团队合作和沟通协调能力。因曾入伍参军,养成了良好的生活习惯和严于律己的作风,对待工作积极认真,能吃苦耐劳。
三年编辑运营策划,目前有向游戏行业转型的意愿。擅长粉丝维护,腾讯、百度、埃森哲等名企工作经历。项目背景,技术背景。个人微信公众号“请叫我香姐”,粉丝3万+,日活2万+。热爱古典诗歌,擅长写作,目前正在创作个人小说——《小香的故事》。