项目时间:2015-05到2015-12
项目名称:联众奥马哈
项目描述:
项目介绍
联众奥马哈是德州扑克的一种新玩法,包括高低牌的游戏,其中高牌玩法与德州扑克一致,低牌更具有游戏性。由于奥马哈引入国内较晚,游戏人群也相对较少,只有一部分德州高端用户进行参与,所以还需大力推广。奥马哈游戏的精髓就是低牌玩法,参与的项目也相应测试了,高牌玩法,低牌玩法,高低牌玩法。
我的职责
带领TE完成用例编写。把控项目测试进度准时上线。参与项目周会及重大功能的策划评审。定期考核组内TE的工作业绩。向上汇报组内工作问题,制定解决方案。了解线上问题及回滚版本,梳理问题所在,及时发现测试遗漏进行查漏补缺。
项目时间:2014-06到2015-12
项目名称:联众网站组
项目描述:
项目介绍
网站组肩负着联众所有网站部分及公共平台的测试,其中的登录注册系统,商城支付系统及角色认证系统在每个项目中都是关键的路径,网站部分工作琐碎,沟通较多,涉及的测试范围之广,更需要在项目中深入的了解。公司内德州主站,海外官网,联众主站及后来的棋院项目都是工作的重心。所有游戏的门户及入口都要经过网站组的测试,把好第一道质量的大门就是我们的日常。
我的职责
安排组内人员进行测试用例编写。分配组员每日的测试任务。与项目组沟通近期及未来项目计划,安排人力进行工作跟踪。定期组织组内人员进行培训,学习所需要用到的测试工具及测试思路。安排组内会议沟通测试中的难点和项目中的问题。
项目时间:2013-05到2015-12
项目名称:联众疯狂麻将
项目描述:
项目介绍
联众疯狂麻将是一款网络麻将游戏,秉承了联众大厅的麻将玩法及规则,实现了与客户端不同的展现方式,在网页里进行游戏,方便畅快。游戏中为新玩家熟悉麻将游戏单独设计了试炼场馆,用免费财富熟悉游戏。游戏中麻将分为国标和大众玩法。里面新加的任务系统和道具系统,为游戏添加了更多的娱乐性,之后进行的网页版和客户端之间的混服,更让更多老玩家体验到了新的游戏方式,规则不变更漂亮的界面和更流畅的操作,使这款麻将游戏获得了更多玩家的青睐。
我的职责
编写游戏部分逻辑及周边功能的测试用例。内网环境服务器的维护和部署。仿真环境和线上环境的跟踪 CDN 的推送。带领新入职TE进行项目了解,熟悉并参与测试工作。进行用例模块编写的分配,跟进TE每日工作,检查其完成任务的程度。
项目时间:2011-07到2015-12
项目名称:百分点数据分析引擎
项目描述:
项目介绍
百分点数据分析引擎帮助电子商城“知己”,实现精细化管理,持续完善运营,运营分析(商务分析):提供运营相关的市场活动,商品销售,特殊路径以及行业指标的相关分析报告。网站分析:提供访客,流量来源,网站内容以及客户端环境的相关分析。百分点分析引擎帮助电子商城“知彼”,根据百分点全行业数据,打造电子商务健康指数,通过发现和分析电子商城运营中出现的问题,给出专业意见。营销健康指数参考全行业数据,衡量流量结构,推广渠道,SEO流量这三个方面的健康程度以及优化建议;产品健康指数参考全行业数据,衡量产品品类,产品品牌,产品价格这三个方面的健康程度以及优化建议;客户健康指数参考全行业数据,衡量访客结构,维护这三个方面的健康程度以及优化建议;百分点分析引擎帮助电商建立以数据为导向的管理和运营体系,是一款真正看得懂,行得通,用得起的电商网站精细化管理工具。
我的职责
负责项目前期需求分析,查找需求缺陷,和相关产品确认需求。编写设计测试模块及模块中具体用例。及时提交测试中发现的bug,协助开发复现及描述相关bug。进行bug回归,保证产品上线质量。对线上产品进行数据跟踪,发现问题后及时复现问题修正产品线上缺陷。