姓名:简历本
年龄:21
电话:155****2924
邮箱:155371302@qq.com
经验:2年
意向:建筑制图/模型/渲染
时间:2015-09到至今
学校:简历本工程大学 | 专业:其他 | 学历:大专
工作时间:2012-04到2016-02
公司名称:简历本管理咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:渲染合成师
工作描述:
1.负责动漫场景与动作的检查,2.给maya中物体进行材质贴图, 制作不同3D场景的灯光组合,3.采用Maya mantalRay对三维场景按镜头分层分通道渲染,使用AE与Nuke合成视频输出,4.安排部门的工作,同时解决部门内部问题,统计部门间的工作量!
项目经验:
参与合作《赛尔号大电影》(2-3)与《muzzy》《toonix》美国系列动画片,公司内部片《妖怪山》动画片《神笔马良》电影等。
工作时间:2016-06到至今
公司名称:简历本信息科技有限公司 | 所在部门:模型中心 | 所在岗位:模型开发工程师
工作描述:
主要负责一维隐式有限差分水动力模型与二维显式有限体积水动力模型的GPU加速、功能模块以及相关工具的开发与测试。
参与的工作中,个人独立完成的部分有:
1.GPU加速二维水动力模型
已完成:
a.通过简易算例比对C++AMP、OpenCL、CUDA、HIP的加速效果和软硬件要求后确定方案
b.在CentOS和Ubuntu系统下搭建GPU开发环境
c.调整原串行代码中的数据结构,修改冗余代码,优化局部算法
d.将模型由Windows平台移植到Linux平台后,用CUDA做GPU加速
e.将代码由CUDA转为HIP
f.分别在NVIDIA和AMD环境下测试模型,写测试报告
2.完善一维、二维水动力模型中的水工建筑物模块
已完成:
a.在二维水动力模型中增加内部水闸、边界水闸、内部堰和边界堰模块
b.在一维水动力模型中增加可调蓄水库、边界水闸、内部堰和边界堰模块
c.在二维水动力模型中增加对可控水工建筑物的动态控制模块
3.二维非结构网格拼接工具
已完成:
a.自动拼接多块边界近似重合的二维非结构网格
b.测试并写报告
4.水电站水库调度工具
已完成:
a.通过PID控制水闸维持水库水位
b.由设计洪水位和允许最大出库流量确定闸门开度
5.用于模型参数率定的混合优化算法
已完成:
a.开发自动生成训练样本和测试样本的工具
b.利用神经网络算法抽象出待率定模型的特征
c.将得到的神经网络用于遗传算法中,以大幅提高优化效率
d.整合各模块以便于自动执行
e.用一维水动力模型的曼宁系数率定来测试程序
项目时间:2015-03到至今
项目名称:恒大七星酒店
项目描述:
项目介绍
主要是室内装修工程,该酒店位置广佛交界。客房面积8000平方,房间数达300间。大堂面积500平方。是国内审高端连锁酒店的代表。本人负责核设计单位的施工设计图纸, 建议可行的建筑方案,提供设计修改和施工图设计,与设沟通和配合。1.独立完成平面图纸方案审核,2.独立完成酒店各种材料的定型,3对施工图的重要节点进行把控
我的职责
主要配合各个专业的工程设计和施工的单位。出一些比较优化的设计方案和设计施工图。结合一些材料预算。对一些重要收口,提供正确设计和施工建议。严格完成工程验收,
项目时间:2008-09到至今
项目名称:苏州希尔顿酒店
项目描述:
项目介绍
cad(开发工具)苏州希尔顿酒店,包括15000平方的室内装修和7000平方幕墙,室内装饰包括石材设计,木饰面板设计,绒布包和硬包的设计,各个系统的龙骨的设计。装修位置包括天花,墙面,地面,楼梯,窗套门套。幕墙包括玻璃幕墙。石材幕墙,铝板幕墙等新型的幕墙。包括龙骨结构和施工方法。
我的职责
主要配合各个专业的工程设计和施工的单位。出一些比较优化的设计方案和设计施工图。结合一些材料预算。对一些重要收口,提供正确设计和施工建议。严格完成工程验收,
本人吃苦耐劳,勤奋好学,善于交流,学习能力操作能力较强,对cad和revit能进行基本操作,对bim的发展极为看好,一心希望在这个方向通过不断努力能有一定建树,另外各种本专业或非本专业的都能接受消化,只要给予我一个机会平台,我定会视企业如家庭,全心全意为企业发展而奋斗