项目时间:2017-08到2017-06
项目名称:上合组织成员国青少年艺术展演
项目描述:
项目介绍
为帮助所有的青少年成员国发展他们的艺术水平,促进文化交流、友谊,促进上海合作组织成员国之间的人文交流,中国宋庆龄基金会与上海合作组织秘书处将于2017年8月20日-25日举办上海合作组织青年艺术交流展演。中国、哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦、巴基斯坦、俄罗斯、乌兹别克斯坦等国将参加本次活动。
我的职责
撰写使馆邀请函、接待方案、活动方案
收集整理上合成员国人员信息,与巴基斯坦负责人进行接洽
接待各国大使做陪同翻译
负责协助巴基斯坦团队的彩排,专项展演
项目时间:2015-11到2017-06
项目名称:为中国中化集团安排2015年度邮轮年会
项目描述:
项目介绍
该项目是在2015年旅游业务处于淡季期间,我为公司争取到了一个与央企合作的机会,为中化集团安排50人的邮轮年会及及团建活动,背景是我公司并非是包船方或切舱方,在房间预订、房型把控及价格方面都不占优势,经我与歌诗达邮轮公司协商,找到包船方后又进行了商务谈判,解决了一系列难题后,与中化集团签订了旅游合作协议,为公司创造了38万元的营业额并提升了公司的影响力和知名度。
我的职责
充分了解对方需求,创造与中化的合作机会
充分挖掘对方负责人喜好,拉进双方合作关系
促成并安排歌诗达邮轮公司与我公司的合作
成功中国中化集团签订38万订单
项目时间:2016-03到2017-06
项目名称:手游《炽月神域》开发
项目描述:
项目介绍
项目《炽月神域》是一款原创IP日式战棋(SRPG)独立手游。制作团队为厦门吉比特网络股份有限公司的动力猫项目组,于2016年10月完成游戏的demo版后,获吉比特投资并成立子公司,继续研发该项目。
《炽月神域》手游以卡牌驱动战棋为核心玩法,主打日式卡通Q版风格,主要面向ios和安卓平台的10~30岁手游玩家。游戏有四大特色:1、卡牌驱动战棋的原创玩法。2、自定义角色成长。3、多线玩法if分歧故事。 4、实时玩家对战。
我的职责
在《炽月神域》项目中从事游戏系统策划工作,最终协助程序和美术完成了游戏中的核心战斗系统、邮箱系统、商城系统、技能学习系统以及新手教学关卡的制作。并完成了游戏中的两条故事主线,调整了游戏的平衡性,丰富了角色设定和游戏的画面表现效果。
在《炽月神域》内测阶段,负责召集内测玩家、bug收集整合、玩家测试意见反馈。以此为基础改进游戏的核心玩法,使游戏操作更加简便,加快游戏节奏,让对战更加富有趣味性。
项目时间:2016-03到2017-06
项目名称:微博号“炽月神域”大型企划《月海战争》
项目描述:
项目介绍
月海战争原创企划是由独立游戏《炽月神域》在微博发起的共同创作原创企划。该企划由官方微博@炽月神域发布基础世界观,并设定好故事主线及主线涉及的几大阵营,欢迎创作者们在这个世界轮廓中展开想象,设定自己的原创角色和他们的故事。创作者们的优秀作品将有机会收录进官方同人志或植入手游中。
我的职责
在本次企划中,我与其他两名同事一起,从零开始创立官方微博并进行日常维护,负责联络微博知名画手、写手参与活动。在游戏宣传阶段,以“共同创作”的理念吸引并邀请到了喜喜果、孙渣等数十名圈内知名二次元大手参与设计游戏角色,极大增加了游戏IP的曝光度。企划顺利结束后,微博粉丝在三个月内增至上千人,话题阅读量近1000万左右。