工作时间:2017-02到至今
公司名称:简历本信息技术有限公司 | 所在部门:营销部 | 所在岗位:房地产中介/置业顾问
工作描述:
1、主动维护公司声誉,对本楼盘进行宣传;
2、热情接待,细致讲解,耐心服务,务必让客户对我们提供的服务表示满意;
3、全面熟练地掌握本楼盘的规划、设计、施工、管理情况,了解房地产法律、法规以及相关交易知识,为客户提供满意的咨询;
4、制定个人销售方案、计划,严格按照公司的销售价格及交房标准进行销售;
5、挖掘潜在的客户;
6、进行市场调查,并对收集的情报进行研究;
7、注意相关资料、客户档案及销售情况的保密;
8、及时向销售部负责人反映客户信息,以便公司适时改变销售策略;
9、每天记录电话咨询及客户接待情况;
10、协助解决客户售后服务工作;
11、销售部同事间要互相尊重,互相学习,以团队利益为重;
12、做好对客户的追踪和联系;
13、每天做销售小结,每月做工作总结;
14、维护售楼现场的设施的完好及清洁。
工作时间:2016-06到2017-05
公司名称:简历本管理咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:大数据开发工程师
工作描述:
我在项目组任职大数据开发工程师,每天的工作是将我们所获得的数据,根据业务需求使用mapreduce对源数据进行清洗,例如我们项目组在游戏推广阶段需要统计推广渠道带来的用户数,进而对渠道进行分析,我就需要对logstash抽取的数据做一个清洗,得到需要的字段,并且按照渠道标识对输出文件分区,将相同渠道的用户账号信息写入到一个文件中。最后我们将hive分析出的渠道注册用户数与spark分析出的渠道登陆用户数做一个关联分析,分析出玩家注册到登陆之间的转化率,通过转化率可以判断出渠道是否存在刷量导致注册转化率低。除此之外我们还会将各渠道的用户信息表与玩家充值表根据userID(玩家账号的唯一标识)做一个join分析,分析出各渠道玩家的充值情况。通过各种维度对营销渠道的效果进行分析,从而更加合理地确定投入策略,最小化用户获取成本。在游戏运营后我们会从用户行为,营收状况,用户粘性分析三个主要的方面分析游戏运行状况,对于用户行为分析,我们可以分析玩家的游戏时间分布,从而合理的安排游戏运营活动,从而提高活动参与度,提高收益。根据不同需求可再进一步将时间细分。针对营收状况,我们会分析玩家的充值情况以及付费结构等。分析针对用户粘性分析,我们主要从次日留存着手,分析玩家的留存情况。
工作时间:2015-06到2016-05
公司名称:简历本网络技术有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:Android软件工程师
工作描述:
1.软件界面的编写
2.软件的用户统计
3.软件的版本更新
4.Bug的调试
项目经验:
项目一:酷喜乐购(10周)
开发环境:Windows
开发工具:Android Stutio
项目描述:这是一种全新的众筹购物方式,也是一种时尚,个性的消费模式和购物体验。投入巨资,力求打造一个公平公正的集娱乐购物为一体化的平台。花1元钱,从高大上的数码产品到人人需要的日用消费品,总有一样是你想要的。各式各样的商品任你挑选。
项目职责:1.负责主要代码的编写
2.接口测试
3.第三方SDK的集成
4.多渠道发布
项目二:一点资讯(8周,个人项目)
开发环境:Windows
开发工具:Android Stutio
项目描述:一点资讯是一款手机资讯阅读应用,最新,最热的资讯在第一时间从这里发布,随时随地都可以关注各种资讯,了解身边发生的事情。
功能介绍:1、海量新闻资讯库
聚合数万个新闻平台、资讯网站的精选内容,网罗从新闻、微博、体育、娱乐、财经、IT、国际、军事、汽车、星座、养生等等领域的海量资讯,你需要的,都在这里。
2、私人定制的新闻
任意两个人看到的新闻都不一样!一点资讯将智能分析你的爱好,推荐你爱看的新闻!感兴趣的频道一键订阅,随时关注!
3、新闻资讯搜索与订阅
无论新闻要事、还是兴趣爱好,只要你关注,这里都能搜到!如果你想一直关注,这里可以长期订阅!
4、云端同步
只要一个账号,所有兴趣信息全部云端同步,随时随地,只看自己的新闻!
5、本地新闻
想关注身边的新闻?没问题?不想关注身边的新闻?也没问题
项目三:速家便利(11周)
开发环境:Windows
开发工具:Android Stutio
项目描述:速家便利店手机客户端把身边的每个便利店及扩展业务轻松地装进您的手机,日用品,饮料,洗护用品,美食,母婴,电器等样样齐全,更有意想不到的优惠活动,这一切都会使您的生活更加简单。
项目职责:1.负责主要代码的编写
2.接口测试
3.数据库的基本操作
工作时间:2015-09到2017-07
公司名称:简历本人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:unity游戏开发工程师
工作描述:
— 熟悉C C++ C#语言与.NET框架
— 熟练使用Unity引擎开发
— 熟悉Lua编程
— 熟悉常用数据结构和算法
— 熟悉ulua
— 熟练使用NGUI UGUI
— 熟练运用动画插件 iTween DoTween EasyTouch等插件
— 熟悉XML、CSV、Json文件的解析以及PlayerPrefs数据的存储
— 熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎、性能分析器Profiler
— 熟悉常用设计模式
— 熟悉性能优化:对象池 烘焙 MipMap LOD
— 熟悉VR技术:HTCVive
— 熟悉TortoiseSVN使用
— 熟悉AssetsBundle资源打包
— 对RPG、MMOBA游戏有深厚兴趣
— 对RPG、FTG、MMOARGP、MMOBA游戏有深厚兴趣