游戏界面设计岗位个人简历项目经验范文

简历本 03月26日 简历范文      项目经验怎么写

项目经历(案例一)

项目时间:2016-10到2017-08

项目名称:逃离亡命岛 | 项目工具:Android、IOS

项目描述:
项目介绍
这是一款横版的冒险类手游,使用左下角的虚拟摇杆控制玩家移动,右下角的虚拟按钮进行攻击等,操作流畅,还有华丽的Combo,主角具有背包系统来存储你的装备、药品。本游戏还有商城、竞技、任务等模块,极大丰富了这款游戏的可玩性。
我的职责
1.负责游戏登录、注册界面的搭建以及相关逻辑的实现;
2.实现人物背包系统、人物装备的穿戴等;
3.实现人物在新手村和NPC的对话以及任务系统;
4.实现人物的体力、历练系统的计时恢复;

项目经历(案例二)

项目时间:2016-08到2017-08

项目名称:遗迹探险 | 项目工具:Windows

项目描述:
项目介绍
一款沉浸感十足的VR游戏,在未知的远古遗迹中探险,使用HTC Vive的握持键来拾取你找到的宝箱或拿起武器来攻击遗迹中的亡灵,触摸板键可以实现一定距离的瞬移,扳机键可以实现传统游戏鼠标的功能,可以再菜单面板中进行选择确认。
我的职责
1.实现人物在场景中的漫游功能;
2.负责人物背包系统的相关功能实现;
3.负责人物开启宝箱的相关逻辑;

项目经历(案例三)

项目时间:2016-06到2017-08

项目名称:《英雄万岁》

项目描述:
项目介绍
《英雄万岁》是一款以cocos2d作为引擎的3D类卡牌游戏,制作时长将近1年。
上架后市场反响以及留存率尚可,曾与网易团队有过战略性合作。
目前版本海外版尚在运营中;国服韩服已经停止运营。
我的职责
入职后进行版本迭代,游戏ui构建、游戏ICON、图标绘制
分别完成游戏-韩文版、繁体版、私服等版本UI界面更新&美化设计;节日活动界面设计

项目经历(案例四)

项目时间:2016-06到2017-08

项目名称:医院惊魂:VR

项目描述:
项目介绍
这是一款VR解密类游戏,游戏背景讲述一家医院发生了一起离奇死亡事件,整个医院所有人一夜之间全部死亡。然而政府没有将这起死亡事件报道出来,而是极力的将消息封锁起来,似乎隐藏着不为人知的秘密。游戏主要以搜集证据为主,玩家需要探索整个医院寻找真相,医院存在着某些不为人知的生物,请拿起你的武器保护好自己

我的职责
—参与游戏规划和框架搭建
—负责AI模块逻辑处理
—负责玩家信息模块处理
—负责武器模块逻辑编写
—负责特效模块的逻辑处理
—参与玩家控制模块的逻辑处理
—负责背包模块的逻辑处理

有用
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