项目时间:2015-12到2013-07
项目名称:恐龙宝贝
项目描述:
项目介绍
恐龙宝贝是一款集过关 消除 宠物养成的一款休闲类游戏
主要对游戏中功能性进行测试
1.负责战斗,恐龙养成,背包等5个模块
2.与策划对策划案进行沟通确认
3.编写各模块功点测试文档
4.提交缺陷报告,并在缺陷存在的周期中按照要求进行测试
5.配合技术开发人员 定位与复现BUG
6.对BUG的严重程度等级进行有效准确的评估
工作业绩:
1.在恐龙宝贝项目组提交bug200+个
2.因版本迭送使用excel表格提交bug数量100左右
3.编写两个模块测试用例
我的职责
1. 分析策划的需求文档;
2. 根据游戏功能设计文档编写测试用例;
3. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试 结果,并对测试结果进行分析;
4. 对游戏产品质量进行实时监控;
5. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
项目时间:2013-10到2013-07
项目名称:手机游戏GS带服管理 (安卓、IOS)
项目描述:
项目介绍
带负责的手游产品,并且提高AURP值。完成每月指定的带服指标。
带服过程中发现游戏内出现的问题跟BUG要纪录并且提交给运营和研发以便修改。
带服的过程中充分活跃服务器人气,主持线上活动,跟玩家进行互动。
管理好组员的日常工作,制定GS工作流程计划,负责对产品运营接口联系人。
主导游戏公会工作,把公会工作任务分配到每一个组员。做好管理。
我的职责
产品统计:统计每天服务器的AURP值。
产品分析:每天分析用户数据,保证要求带服AURP值和大R转换率的质量。
组内沟通:讨论制定带服策略,实施带服计划,合理的安排组员工作。
对外接口:客服、运营、研发。
项目时间:2012-01到2013-07
项目名称:玩伴网(www.wan82.com)
项目描述:
项目介绍
玩伴网(www.wan82.com)的网页游戏内容公告、活动更新版块。发布每天的游戏新闻周报。
搜集每款的游戏攻略以及游戏玩法、经验发布到论坛和相关游戏的微博页面上,给予用户最佳的游戏体验效果。
玩伴网(www.wan82.com)中大部分网页游戏中的GS提高用户每天在游戏中的活跃度。
我的职责
产品规划:根据每款游戏的用户在线量分析。
产品内容:搜集相关游戏的攻略资料。
组内沟通:要求推动整个搜集过程,内容必须保证保量
对外接口:商务、推广、市场、研发
项目时间:2016-03到2013-07
项目名称:太极熊猫
项目描述:
项目介绍
《太极熊猫》是由苏州蜗牛数字科技股份有限公司开发的一款动作RPG手游,该作于2014年11月正式公测。游戏讲述伊瓦兰斯大陆遭到黑暗的侵袭而失去平衡的故事,玩家可扮演光辉勇者、魅影狐仙、熊猫祭司、深渊骑士、极刃武者等职业,与潘达等主人公一起去维护伊瓦兰斯的和平。玩家可通过收集装备套装、符文合成、炼星等系统来提升角色实力,玩家还可以参加实时战场和多人组队副本等日常活动。
该款手游以优异的游戏画面、畅快的打击感赢得玩家的一致好评,游戏中的多人团战、跨服竞技、坐骑战场、职业任意切换等内容皆能为玩家带来不同的游戏体验。
我的职责
1、游戏运营活动的制定与配置;
2、跟进游戏改善方案的需求进度;
3、通过玩家行为数据分析并提出有效方案提高游戏留存率、付费率;
4、汇总玩家各渠道所提出的建议,并在筛选后提供给项目;
5、游戏日常维护。