姓名:简历本
年龄:28
电话:180****6212
邮箱:350337168@qq.com
经验:2年
意向:XX岗位
时间:2011-09到2014-06
学校:简历本工程大学 | 专业:动漫设计与制作 | 学历:大专
工作时间:2014-04到2016-03
公司名称:简历本人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:产品专员
工作描述:
1.共负责四款游戏正式上线运营工作,游戏包括两款大型RPG端游、一款射击手游和一款塔防手游,其中一款大型端游周充值量达数百万;
2.擅长与各部门沟通,且对合作部门运作模式有深入了解,可根据玩家反馈及时处理或找相关部门负责人解决相应问题;
3.曾接触充值中心、运营后台两大平台建设,对后台数据做出整理及分析;
4.主要负责游戏上线前后相关公告、专题、活动方案及需求撰写,专题上线日访问量超过20万PV。
5.后期与盛大联运客户端游戏,熟知联运流程。
工作时间:2012-02到2013-08
公司名称:简历本管理咨询有限公司 | 所在部门:销售部 | 所在岗位:区域经理
工作描述:
客户管理:协助客户做市场开发,制定促销政策,督促客户执行公司下达的各项政策,帮助客户完成销售任务
业代管理:招聘业务员,组建销售团队,业务员日常工作的督促,监督,指导,追踪,销售技能和产品知识的培训,业务员的激励
市场管理:通过不定期的走访和与业务员,经销商的沟通来了解市场状况作出相应的应对方法,制定合理的销售方案,维护现有的市场份额并逐步扩大市场占有率
突发事件的处理
项目时间:2016-04到2013-08
项目名称:魔法世界
项目描述:
项目介绍
Unity(开发工具)完成了场景搭建、视角切换、人物控制、怪物生成和NPC等一系列功能
利用NGUI插件完成场景搭建、创建登录界面,角色选择和角色命名界面
利用NGUI开发背包系统,完成背包系统的拖拽、增删和排序
创建主角的单体技能和群体技能,增益buff和武器装备等
利用Ray和点击事件控制人物移动,利用Mecanim控制角色动画的播放
使用Layer实现摄像机的渲染
利用Tags标签区分怪物和Npc、主角等一系列人物
利用工厂模式和单例模式生成怪物和生成单一怪物等
我的职责
独立开发
项目时间:2014-04到2013-08
项目名称:产品类项目
项目描述:
项目介绍
产品类:
-负责《电影帝国》产品的专题资料整理及软文撰写;
-负责《敢死队3》手游产品市场对外宣传资料提供、专题制作、CJ活动视频制作;
-参与《进击的兔子》的研发讨论及上线后整体运营工作;
-负责《龙门虎将》产品版本专题、资料、活动内容制作、产品相关事宜及协调所有部门进度跟进;
-负责《龙门虎将》官方论坛运营;
-负责《龙门虎将》产品市场外宣资料及宣传点提供;
-于《龙门虎将》产品上线期间负责数据整理与分析。
我的职责
主要负责公司游戏公告、新闻撰写;专题资料整理;游戏活动内容撰写、产品市场宣传资料提供及协调所有部门进度跟进;
熟悉从研发到公司测试,对外删档测试,对外不删档测试产品完整流程。
本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚;工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳,承受压力,勇于创新;有较强的组织能力和团队协作精神,具有较强的适应能力;在未来的工作中,我将以充沛的精力,刻苦钻研的精神来努力工作,稳定地提高自己的工作能力,与企业同步发展。
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